지난 금요일에 아내의 비자 인터뷰 일정을 잡았다. 설 연휴 전에 하려다보니 월-화 양일간 밖에 시간이 없었지만, 마침 비자 신청에 있어 그다지 붐비는 시기가 아니다보니 쉽게 일정을 잡을 수 있었다.

오후 2:30분에 일정을 잡아두었지만, 이런 일이 있으면 항상 긴장하며 서두르는 아내 덕분에 11시도 못되어서 집을 나서야만 했다.

대부분의 서류들은 인터넷과 모사전송을 통해서 받아놓은 상태지만, 2007년도 소득금액증명만큼은 인터넷으로 발급이 불가능했다. 3~4월이 되어야만 가능하다고 한다. 그래서 미국대사관 가는 길에 세무서를 들러서 발급이 가능한가 알아보려고 했는데 일이 좀 꼬였다. 우선 내가 알고 있던 장소가 광주세무서가 아니고 광주시 법원/등기소였다는 점. (광주에는 세무서도 없다고 한다. 흠~) 그래서 마침 미국 대사관 옆에 바로 국세청이 있으니, 그곳에서 발급받으면 되겠다 싶어서 그곳으로 향했지만, 그곳은 조사업무만 할 뿐, 민원 서류는 지방세무서를 이용해야 한다고 했다. 결국 종로 세무서에 문의해야만 했고, 오프라인 역시 2007년도 소득금액증명서류는 발급이 불가능하다는 답변을 얻었다.

날은 너무나 춥고, 차는 신촌에 세워놓고 대중교통을 통해서 오는 길인데다, 이리저리 꼬인 일로 길어진 동선 때문에, 나와 아내 모두 피로함을 느꼈다. 결국 서류 보강이 불가능함을 깨닫고 다시 미국대사관으로 들어갔다.

미국대사관은 여권소지자만 출입이 가능했다. 그 때문에 대사관 앞에서 생이별(?)을 해야 하는 커플들이 꽤 있었다. 다행히 아내의 선견지명으로 나 역시 여권을 가져왔기 때문에, 대사관 안까지 함께 들어갈 수 있었다. 그런데 여기서 또 문제가 발생했다. 지난 금요일에 촬영했던 비자 신청 사진의 사이즈가 맞지 않는 것! 세상에 사진사가 그런 상식도 모르고 있었다니, 적어도 자기 밥벌이에 관계된 전문 지식 정도는 알고 있어야 하는 거 아닌가!

결국 또 우여곡절 끝에 대사관 3층에서 즉석 사진을 찍어가지고 왔다. 서류 접수도 길었고, 인터뷰 대기시간도 길었다. 인터뷰 담당자가 외국인이라는 사실에 아내가 좀 긴장하는 듯 했지만, 옆에 통역관이 대부분의 내용을 통역해주고 있었고, 관광비자 인터뷰였던 지라 은근히 싱겁게 끝나버렸다. 오히려 아내는 인터뷰 불합격된 거 아니냐고 걱정할 정도. 하긴 이미 비자를 가지고 있던 나도 변변한 인터뷰 기억은 없으니, 뭐라 해줄 말은 없었다. 그래도 결격사유가 있는 것도 아니니 이제 우리가 할 수 있는 건, 느긋하게 기다리는 일 뿐.

너무 춥고 피곤해서 신촌까지 택시를 이용했다. 택시비 꽤나 살벌하다. 언제부터인지, 택시는 귀족들이나 타고 다니는 교통수단이 된 것 같다.

아내는 신촌에 오면 마음이 편한 모양이다. 아무래도 오랜 서울 생활의 출발점이었으니 그럴만도 하겠지만, 정작 모교보다는 인근 옷가게가 더 끌리나보다. 도저히 아내의 쇼핑까지 따라다닐 체력은 못되는지라, 던킨 도너츠에서 도너츠 몇 개와 핫초코로 혼자 버티기로 했다. 여대 앞인지라, 죄다 여자들, 또는 연인들이었고, 남자 혼자 자리를 차지하고 있는 건 나뿐이었지만... 뭐 언제 그런 거 신경쓰며 살아온 것도 아니고...

짬나는 김에 육사 선배들에게 전화를 걸어보았다. 편집부 선배들은 올해 위탁교육을 받는다고 했다. 인철 선배는 몽골로, 기쁨 선배는 서강대로... 내 기억이 맞다면 내년 또는 내후년이면 소령 진급을 하게 될 선배들인데, 이제 위관을 마치고 영관을 앞둔 선배들과 내 모습이 비교가 된다. 이런 건 정말 안하고 싶었는데... 거의 10년째 정체된 내 모습을 보면 좀 위축되는 건 사실이다.

아내가 청바지 하나를 전리품으로 챙겨들고 돌아왔다. 피곤한 서울 나들이를 마치고 집에 돌아와서는 앞뒤 안 가리고 둘 모두 뻗어버렸다.
늦은 오전이 되어서 잠에서 깨어난 우리는, 가벼운, 그러나 아내가 정성껏 준비한 아침 겸 점심을 먹었다.

아내가 식사를 준비하는 동안 MANN님으로부터 한니발:로마 vs. 카르타고의 설명을 들었는데, 너무 매력적인 게임이라는 생각이 들었다. 모든 게임이 그렇지만, 특히 역사를 테마로 하는 전쟁 게임의 경우, 많고 적고의 차이는 있지만 추상화의 단계를 거치게 되는데, 추상화가 많이 진행될 수록 테마는 옅어지는 대신 시스템의 균형을 살릴 수 있는 여지가 많아지고(예: 바둑, 장기), 반면 추상화가 적게 진행될 수록 테마는 진하게 반영되겠지만, 균형잡힌 시스템을 구현하기 힘들어진다. 사실 전쟁이라는 것이 균형잡힌 양자간에 진행된 적이 거의 없는 것이 역사적 사실이지만, 이를 테마로 한 게임에서 결론까지 역사적 결과와 동일하게 만든다면, 누가 게임을 하려 들겠는가? 어쨌든 간에 테마와 시스템이라는 두 마리 토끼를 잡는다는 것은 언제나 게임 디자이너에게 큰 숙제건만, 이 게임은 그 두 마리의 토끼를 다 잡았다는 느낌이 들었다.

단지 설명만 들은 시점에서 조금 성급한 감은 있지만, 게임에는 역사적 사실이 비교적 듬뿍 담겨있다. 로마와 카르타고의 장수들의 특수 능력, 지형과 부족의 특징, 그리고 시대적 흐름에 따른 특수성(아프리카누스의 등장 같은..) 등이 게임의 사실성을 충분히 살려준다. 게다가 로마와 카르타고가 비교적 팽팽한 상황전개를 보인다는 점에서 시스템의 균형 역시 잘 잡힌 듯 하다. 한동안 로마사에 몰입했던 나로서는 충분히 흥분할만한 게임이다. 하지만, 훗날을 기약하며 일단 2인 게임인 한니발: 로마 vs. 카르타고는 접어야 했다.

3인 게임은 은근히 게임을 고르기 애매하다. 아내는 ALEA의 명작들, 특히 플로렌스의 제후를 간절히 원했지만, 3인 게임은 2인 게임만도 못하다는 세간의 평 때문에 채택되지 못했다.

전날 손님방, 즉 게임이 잔뜩 진열된 방에서 잠을 청한 MANN님은 사실 늦게까지 잠을 자지 못했다고 한다. 이유인 즉, 평소 궁금했던 게임들의 규칙서를 읽어보고 구경하느라 정신이 없었다는데, 그 덕분에 배우게 된 게임이 하나 있다. 바로 로마제국을 기독교 제국으로 만든 유스티아누스 황제에서 이름을 딴 레오 콜로비니의 [Justinian]이 그것인데, 사실 테마와는 크게 상관없는 줄서기 게임이다. 아마도 로마의 역대 황제들과는 달리 동양의 절대 군주와 많은 부분에서 닮았다는 유스티아누스의 이미지만 차용한 듯 싶다. 말하자면 길어지지만, 결론적으로 유스티아누스 황제에게 누가 더 강한 연줄을 대느냐 하는 것이 게임의 목적이다.

하지만, 이 게임은 3인 게임이 너무 심심하다. 3명 가운데 1~2명의 이해관계가 맞아떨어진다면, 나머지 사람의 힘으로는 도저히 세력 관계의 판도를 뒤집을 수가 없다. 게임 인원이 3~4인 전용이라고는 하지만, 4인 게임에서도 크게 나아질 것 같지는 않다. 적어도 5~6인은 되어야 좀 활발한 세력 이동이 생기지 않을까? 어쨌거나 세력 이동이 활발하지 않은 상태라면, 처음에 뽑아온 카드의 운이 클 것이고, 그 다음으로는 세력 판도 변경 결정시기를 정하는 사람이 중요해지므로, 더더욱 세력 이동은 경직될 것이다. 어쨌거나 3인 게임으로서의 이 게임의 가치는 생각보다 그리 크지 않다고 잠정 결론을 내렸다. MANN님이 독어 독해 능력이 출중한 덕분에 생각치도 않은 게임을 배웠다는 점에서 의의가 있겠지만, 다시금 한번 살펴봐야 할 정도로 좀 헛점이 보이는 게임이었다. 레오 콜로비니와 팔랑스의 화려한 구성물에는 그다지 어울리지 않는 첫 인상이었으니 말이다.

뭔가 게임을 더 한 것 같은데, 기억 나는 건 이 정도다. MANN님의 여자친구인 뮤님의 호출로 MANN님이 급히 복귀를 하면서 이 날의 모임은 끝이 났다. 이 때가 대략 오후 5시 경.

내일 미국 대사관에 가야 하는데, 대사관에는 주차시설이 없다고 한다. 광화문 일대에서 주차하기가 그리 녹록치 않을테고, 인근 종로 구청이나, 세종 문화회관도 살인적인 주차요금을 받는 곳들. 한참 인터넷으로 주차 가능 시설을 뒤져본 결과 그냥 대중교통을 이용해야겠다는 결론을 내렸다.
지난 여행으로 탄력받은 우리는 주변의 보드게임 애호가들을 대상으로 M.T.를 획책해보기로 했으나, 아무도 선뜻 나서는 이가 없어서 무산되었다. 시간적 여유를 두고 추진하는 것도 생각해보았으나, 내 주변 보드게임 애호가들은 여유를 사랑하는 이들임과 더불어, 적극적인 호응까지도 절제(?)하는 미덕을 갖추고 있어서, 장시간 신청을 받았어도 크게 달라지지는 않았을 것 같다. 이는 지난 1년여 동안 해외 공동구매를 추진하면서 깨달은 바, 화끈하게 단기간 추진으로 반응을 살펴본 것인데, 역시나 좀 성급했던 것 같다. 게다가 아내의 방학은 설 연휴와 함께 끝이 난다. 이로써 매 휴가철마다 단체 여행 및 M.T.에 대해 품었던 계획은 구상단계의 한계를 넘지 못하고 무산된 셈이다. 앞으로 수년간은 이같은 기회를 갖지 못할 것이라 생각하니 많이 아쉽다.

마침 MANN님이 방문의사를 갑자기 밝혀서 토요일 모임을 갖게 되었다. 본래 M.T.를 가려고 생각한 날이라 다른 이들에겐 예고를 한 바 없는 번개가 되었지만, 그래도 몇 명은 참석을 해줄 것 같았다. 하지만, 이 역시 내 헛된 기대였음이 곧 드러났다. 모임 참석자는 MANN님이 유일했다.

아내가 보드게임에 대한 흥미가 급격히 떨어지고 있었고, 모임주관이 갈수록 피곤함을 더해주고 있던 터라, 사전 예고를 통한 모임은 사실 상 우리 집에서 자취를 감추고 있었고, 거듭된 졸속 번개형 모임은 결국 아무도 찾지 않는 집으로 바꾸어 놓았다. 내가 주관하는 공동구매도 끊어진 상황이니 거리도 먼 이 곳을, 더 이상 사람들이 찾을 이유도 없었을 것이다. 게다가 연이은 번개 초대에 대해 다소간의 불만을 표현한 이도 있었으니, 이 또한 본인이 초래한 일이라 뭐라 할 수는 없겠지만, 이제 한국과의 인연은 몇 가닥 남아있지 않다는 것이 새삼 느껴진다.

모든 게임이 3인게임으로 진행된 이 날의 모임은 기실 몇 게임 못한 채 막을 내렸다. 아내가 MANN님을 부르면서 "밤샘도 가능!"이라고 호기롭게 외쳤으나, 정작 밤샘을 각오하고 온 MANN님이나, 아내는 물론, 나까지도 이제 밤샘은 무리인 것 같다. 새벽 1시를 기점으로 모두들 기력 소진의 증세가 역력해서, 다음 날을 기약하며 잠자리에 들었다. MANN님은 손님방에서 자리를 마련해드렸다.

p.s. 시간이 좀 흘러서 기록을 남기려다보니 무슨 게임을 했는지 잘 기억이 나지 않는다. 아그리콜라와 BRASS는 한 것 같은데, 다른 게임은 영 기억이...
전날 일찍 잠이 든 덕분에 좀 일찍 일어나게 되었다. 하지만, 날도 춥고 해서, 콘도의 조식을 먹은 후로 다시 숙소로 돌아와 방안의 따뜻함을 만끽하게 되었다. 어째 여행을 떠나도 집에서의 패턴에서 크게 벗어나지 않는 듯 하다.


항상 여행을 다녀오면 하는 이야기지만, 역시 집이 최고다. 하지만, 또 얼마 지나지 않아 집을 떠나고 싶어하겠지. 후후~
아내의 겨울방학도 거의 끝나가는 시점이 되었지만, 변변한 여행 한 번 가지 못한 게 마음에 걸려서, 결국 여행을 떠나게 되었다. 2주 전부터 벼르고 별러서 간 것이었는데, 결국 다른 동행인은 만들지 못했고, 우리 둘만의 여행이 되었다. 생각해보니 지금까지 아내를 만난 이후로 부모님을 모신 가족여행 외엔 모두 우리 둘만의 여행이었다. 역시 결혼하게 되면 그렇게 되는 걸까?

애초 예정지는 백암온천이었으나, 교통의 불편함으로 인해 자동차를 몰고 가야 했는데, 편도 4시간 여가 걸리는 거리인지라, 단양으로 행선지를 바꾸었다.



아내와 저녁시간을 보내기 위해 2인용 게임을 몇 가지 가져왔지만, 이것도 여행이라고 좀 피곤했는지, 조금 이야기를 하다가 금방 잠들어버리는 바람에 하나도 할 수 없었다.
간만에 서울 나들이를 나갔다. 그것도 버스로...

그런데, 나가려고 준비하다보니 이것저것 꼬이는 게 많다. mp3p가 말썽을 부렸고, 대신해서 휴대전화에 mp3를 넣었더니, dcf로 변환하지 않아서 재생이 안되는 거였다. 결국 pda에 넣었던 "비밀번호 486"만 실컷 들으면서 서울에 들어갔다.

그나저나, 버스만 타면 멀미를 하는 게 내가 잘못된 것일까? 하긴 아내도 멀미를 호소하는 걸 보니, 우리가 그동안 버스를 안타긴 했나보다. 하지만, 멀미를 안해도 좋을만큼 편안하게 운전하는 버스를 한국에서 타는 건 불가능한 일인가보다.

도착한 곳은 강변역. 테크노마트 지하에 위치한 뉴욕식 중화요리점에서 점심을 해결했다. 사실 아내가 원했던 곳이기도 했다. 좀 웃기는 건, 미국에서는 중화요리는 거의 패스트푸드 수준의 값싼 식사인데, 여기선 비슷한 걸 먹으려면 꽤 돈을 챙겨가야만 한다. 적어도 외식비만큼은 미국을 앞지르고 있는 것 같다. 다른 걸 앞지를 것이지...

우리 부부가 데이트라고 하면 뭐 별 게 없다. 음식점이나 카페, 또는 서점이나 옷가게가 거의 갈 수 있는 장소의 전부이다. 간혹 공원 산책을 하는 경우도 있지만, 요즘같이 추운 날씨에는 엄두를 내기 어렵다.

식사 후 아내는 옷가게를, 나는 서점으로 향했다. 서로 헤어져서 각자 원하는 걸 하는 데이트다. 내가 옷가게에 따라가면 무척이나 지루해하고 피곤해 하기 때문에 오랜 경험에서 나온 하나의 방책이다.

아내가 옷을 많이 사는 편은 아닌데, 길을 가다가 옷가게가 나오면 그냥 지나치기 힘든 모양이다. 이날도 한참을 둘러보고 입어보고 하더니 결국 빈손으로 돌아나왔다. 이런 걸 보면, 돈을 좀 많이 벌어야겠다는 생각을 하게 된다.

식사 중에 보드엠에서 모임이 있다는 이야기를 넌지시 흘렸는데, 아내가 흔쾌히 가자고 말한다. 물론 실제로 가게 된 건 아내의 승락이 있은 후로부터 거의 3~4시간이 흐른 뒤였다.

보드엠에는 MANN님이 먼저 와 있었다. 사실 토요일에 시간이 난다고 거의 일주일 전에 연락을 주었는데, 사정상 보류를 했었다. 마침 서울 나들이 행선지에 보드엠이 추가되자 곧바로 연락을 넣었고, MANN님은 보드엠에 도착한 상태였다.

너무 느즈막이 도착한 터라, 한 게임 정도 할 수 있는 상황이었다. 나는 Brass를 원했고, 아그리콜라에 푸욱 빠져있는 아내는 마침 세팅이 막 끝난 아그리콜라에 참여하길 원했다.

이날의 Brass는 지난번의 사소한 오류를 잡은 이후로 처음인 완전한 컨디션의 게임이 되었다. 사실 Brass는 처음 하는 사람이 감을 잡기엔 다소 무리가 있는 게임인지라, 함께 했던 또지니님과 보드엠 사장님께 너무 큰 점수차로 이겨버렸다. 그래도 두 분 모두 100점을 가뿐히 넘겼기 때문에 다음 기회엔 호각을 이룰 수 있을 것 같다. 아무래도 Brass는 한 번 정도 해야지만 감을 잡는 게임인데 말이다.

날이 많이 추워졌다. 배도 고프고 해서 음식점을 찾았지만 마땅한 곳을 찾지 못하고 한참을 돌아다닌 후에야 작은 분식집에 들어갈 수 있었다. 그리고 정말 정말 맛없는 음식을 먹게 되었다. 살다보면 참 기분이 안 좋은 경우가 몇 가지 있는데, 그 중 하나인 상황이었다. 아주 배고픈 상황에서 맛없고 양많은 음식을 먹은 경우. 그 중 하나에 해당하는 경우를 겪게 되어서 이 날의 마무리는 그리 썩 좋은 편은 아니었다.

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동생이 매제와 함께 집을 찾아왔다. 백일을 넘긴 조카와 함께.

지난 주부터 찾아오겠다고 계속 졸라댔으면서도 차일피일 미루어서 이제야 오게 되었다. 오자마자 게임에 대한 이야기를 하는 걸로 봐서 어지간히 게임에 대해 목말랐던 모양이다.

최근에 아내와 내가 찾아내서 많이 사랑해주고 있는 이구복(利口福) 칼국수 집에서 만두 전골로 점심을 해결했다. 조카인 예은이는 볼 때마다 부쩍 자라났음을 실감할 정도로 무서운 성장속도를 보이고 있다. 아직 아기일 뿐이지만, 또래의 다른 아이들보다 꽤나 적극적으로 감정을 표현한다는 느낌이다. 울기도 울지만, 웃기도 또 얼마나 잘 웃는지... 사실 예전에는 아이들이 꽤 많이 웃는다고 생각했는데, 실제로는 조카 외에는 그다지 많이 웃는 아이를 보지 못한 것 같다. 그래도 혈육이라 달리 보이는 걸까?

동생 내외에게 첫 게임으로 요즘 밀고 있는 아그리콜라를 선보였다. 카드를 배제한 가족게임으로 할까도 생각했지만, 그전까지의 게임에서 곧잘 따라오는 모습을 보이길래, 아내가 과감하게 선택을 한 모양이다. 하지만, 단번에 감을 잡기엔 조금 어려웠던 모양이다. 비교적 자세하게 설명을 하니까, 동생은 지루해하는 티를 낸다. 매제는 바로 이해한 듯 하며 큰 소리를 쳤지만, 막상 게임을 시작하니까, 역시 어려워한다.

사실 아그리콜라는 규칙의 간단함과 명료함에 비해, 게임의 난이도는 매우 높은 편이다. 가족을 먹여살린다는 절체 절명의 임무를 수행함과 동시에 풍요로운 삶을 꾸려나가기엔 너무나도 행동의 제약이 크다. 그래도 게임이 중반 이후에 접어들자 얼추 감을 잡았는지, 동생이 갑자기 질주를 시작한다. 최종 결과에서 동생이 2위, 매제가 4위를 차지했다.

아내의 경우 타이트하게 견제하는 세력이 없어서 다소 느슨하게 농장을 운영한 모양이다. 동생에게까지 밀린 3위... 동생이 조카 예은이에게 젖을 물리느라고 게임이 하염없이 늘어지는 바람에 본인 역시 집중하기 힘들었으니, 단기간 집중해서 모든 일을 처리하는 성격의 아내가 게임에 집중하기란 쉽지 않았으리라.

2시간 정도면 끝낼 수 있는 게임을 4시간 넘게 진행한 나머지, 다음 게임으로는 쉽고 빠르게 진행할 수 있는 줄로레토를 선택했다. 역시 짦막한 설명과 직관적인 게임 진행에 동생 내외 역시 마음에 든 모양이다. 연거푸 두 차례에 걸쳐 게임을 진행했다.

본인이 계속 1등을 차지해서 좀 머쓱해졌지만, 동생 내외는, 우리 부부의 순위는 아예 염두에도 두지 않고, 오직 자기들간의 대결에만 집중하고 있다. 간혹 부부싸움하고 씩씩거리며 전화하던 동생인지라, 오히려 저렇게 게임 순위를 가지고 서로 즐거워하는 모습을 보니 한결 마음이 놓이긴 한다.

정오부터 시작된 모임이 어느덧 저녁 9시에 다다르자 졸음이 쏟아지기 시작했다. 줄로레또를 하면서는 꾸벅꾸벅 졸기까지 했는데, 그래도 게임에 대한 갈망이 큰 동생 내외는 한 게임 더~를 외친다. 좀 집중할 수 있는 게임으로 다빈치 코드를 선택했다. 역시 쉽게 재미를 붙일 수 있는 게임이라 연거푸 두 게임이 돌아간다.

게임을 마치고 배고프다고 보채는 아이를 얼른 싸매고 귀가하는 동생. 애 때문에 정신이 없어서 그런지, 가지고 왔던 카메라와 포토프린터도 두고 갔다. 내일 어머니께서 찾아오신다는데, 그 편에 전해줘야겠다.

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사탕발림님이 거래차 광주에 들르시는 길에 전심님을 대동하고 방문을 했다. 참새들이 방앗간에서 참을 수 있겠는가. 게임판이 조촐하지만, 화려하게 펼쳐졌다.

이 날의 후기는 사탕발림님이 카페에 올리신 글로 대신한다.



지난(2007년) 에센 신작 가운데 유이하게 구매한 게임이 아그리콜라와 Brass인데, 둘 다 구매를 잘 했다는 생각이다.

아직 구매하지는 않았지만, 조만간 구할 wish list는 다음과 같다.

Sorted by Priority

Amyitis Priority: Shop! | Remove

TZAAR Priority: Shop! | Remove

In the Year of the Dragon
Alternate names:
L'Année du Dragon
Im Jahr des Drachen
Priority: Shop! | Remove

Key Harvest
Alternate names:
Demetra
Priority: Shop! | Remove