지난 여행으로 탄력받은 우리는 주변의 보드게임 애호가들을 대상으로 M.T.를 획책해보기로 했으나, 아무도 선뜻 나서는 이가 없어서 무산되었다. 시간적 여유를 두고 추진하는 것도 생각해보았으나, 내 주변 보드게임 애호가들은 여유를 사랑하는 이들임과 더불어, 적극적인 호응까지도 절제(?)하는 미덕을 갖추고 있어서, 장시간 신청을 받았어도 크게 달라지지는 않았을 것 같다. 이는 지난 1년여 동안 해외 공동구매를 추진하면서 깨달은 바, 화끈하게 단기간 추진으로 반응을 살펴본 것인데, 역시나 좀 성급했던 것 같다. 게다가 아내의 방학은 설 연휴와 함께 끝이 난다. 이로써 매 휴가철마다 단체 여행 및 M.T.에 대해 품었던 계획은 구상단계의 한계를 넘지 못하고 무산된 셈이다. 앞으로 수년간은 이같은 기회를 갖지 못할 것이라 생각하니 많이 아쉽다.

마침 MANN님이 방문의사를 갑자기 밝혀서 토요일 모임을 갖게 되었다. 본래 M.T.를 가려고 생각한 날이라 다른 이들에겐 예고를 한 바 없는 번개가 되었지만, 그래도 몇 명은 참석을 해줄 것 같았다. 하지만, 이 역시 내 헛된 기대였음이 곧 드러났다. 모임 참석자는 MANN님이 유일했다.

아내가 보드게임에 대한 흥미가 급격히 떨어지고 있었고, 모임주관이 갈수록 피곤함을 더해주고 있던 터라, 사전 예고를 통한 모임은 사실 상 우리 집에서 자취를 감추고 있었고, 거듭된 졸속 번개형 모임은 결국 아무도 찾지 않는 집으로 바꾸어 놓았다. 내가 주관하는 공동구매도 끊어진 상황이니 거리도 먼 이 곳을, 더 이상 사람들이 찾을 이유도 없었을 것이다. 게다가 연이은 번개 초대에 대해 다소간의 불만을 표현한 이도 있었으니, 이 또한 본인이 초래한 일이라 뭐라 할 수는 없겠지만, 이제 한국과의 인연은 몇 가닥 남아있지 않다는 것이 새삼 느껴진다.

모든 게임이 3인게임으로 진행된 이 날의 모임은 기실 몇 게임 못한 채 막을 내렸다. 아내가 MANN님을 부르면서 "밤샘도 가능!"이라고 호기롭게 외쳤으나, 정작 밤샘을 각오하고 온 MANN님이나, 아내는 물론, 나까지도 이제 밤샘은 무리인 것 같다. 새벽 1시를 기점으로 모두들 기력 소진의 증세가 역력해서, 다음 날을 기약하며 잠자리에 들었다. MANN님은 손님방에서 자리를 마련해드렸다.

p.s. 시간이 좀 흘러서 기록을 남기려다보니 무슨 게임을 했는지 잘 기억이 나지 않는다. 아그리콜라와 BRASS는 한 것 같은데, 다른 게임은 영 기억이...
간만에 서울 나들이를 나갔다. 그것도 버스로...

그런데, 나가려고 준비하다보니 이것저것 꼬이는 게 많다. mp3p가 말썽을 부렸고, 대신해서 휴대전화에 mp3를 넣었더니, dcf로 변환하지 않아서 재생이 안되는 거였다. 결국 pda에 넣었던 "비밀번호 486"만 실컷 들으면서 서울에 들어갔다.

그나저나, 버스만 타면 멀미를 하는 게 내가 잘못된 것일까? 하긴 아내도 멀미를 호소하는 걸 보니, 우리가 그동안 버스를 안타긴 했나보다. 하지만, 멀미를 안해도 좋을만큼 편안하게 운전하는 버스를 한국에서 타는 건 불가능한 일인가보다.

도착한 곳은 강변역. 테크노마트 지하에 위치한 뉴욕식 중화요리점에서 점심을 해결했다. 사실 아내가 원했던 곳이기도 했다. 좀 웃기는 건, 미국에서는 중화요리는 거의 패스트푸드 수준의 값싼 식사인데, 여기선 비슷한 걸 먹으려면 꽤 돈을 챙겨가야만 한다. 적어도 외식비만큼은 미국을 앞지르고 있는 것 같다. 다른 걸 앞지를 것이지...

우리 부부가 데이트라고 하면 뭐 별 게 없다. 음식점이나 카페, 또는 서점이나 옷가게가 거의 갈 수 있는 장소의 전부이다. 간혹 공원 산책을 하는 경우도 있지만, 요즘같이 추운 날씨에는 엄두를 내기 어렵다.

식사 후 아내는 옷가게를, 나는 서점으로 향했다. 서로 헤어져서 각자 원하는 걸 하는 데이트다. 내가 옷가게에 따라가면 무척이나 지루해하고 피곤해 하기 때문에 오랜 경험에서 나온 하나의 방책이다.

아내가 옷을 많이 사는 편은 아닌데, 길을 가다가 옷가게가 나오면 그냥 지나치기 힘든 모양이다. 이날도 한참을 둘러보고 입어보고 하더니 결국 빈손으로 돌아나왔다. 이런 걸 보면, 돈을 좀 많이 벌어야겠다는 생각을 하게 된다.

식사 중에 보드엠에서 모임이 있다는 이야기를 넌지시 흘렸는데, 아내가 흔쾌히 가자고 말한다. 물론 실제로 가게 된 건 아내의 승락이 있은 후로부터 거의 3~4시간이 흐른 뒤였다.

보드엠에는 MANN님이 먼저 와 있었다. 사실 토요일에 시간이 난다고 거의 일주일 전에 연락을 주었는데, 사정상 보류를 했었다. 마침 서울 나들이 행선지에 보드엠이 추가되자 곧바로 연락을 넣었고, MANN님은 보드엠에 도착한 상태였다.

너무 느즈막이 도착한 터라, 한 게임 정도 할 수 있는 상황이었다. 나는 Brass를 원했고, 아그리콜라에 푸욱 빠져있는 아내는 마침 세팅이 막 끝난 아그리콜라에 참여하길 원했다.

이날의 Brass는 지난번의 사소한 오류를 잡은 이후로 처음인 완전한 컨디션의 게임이 되었다. 사실 Brass는 처음 하는 사람이 감을 잡기엔 다소 무리가 있는 게임인지라, 함께 했던 또지니님과 보드엠 사장님께 너무 큰 점수차로 이겨버렸다. 그래도 두 분 모두 100점을 가뿐히 넘겼기 때문에 다음 기회엔 호각을 이룰 수 있을 것 같다. 아무래도 Brass는 한 번 정도 해야지만 감을 잡는 게임인데 말이다.

날이 많이 추워졌다. 배도 고프고 해서 음식점을 찾았지만 마땅한 곳을 찾지 못하고 한참을 돌아다닌 후에야 작은 분식집에 들어갈 수 있었다. 그리고 정말 정말 맛없는 음식을 먹게 되었다. 살다보면 참 기분이 안 좋은 경우가 몇 가지 있는데, 그 중 하나인 상황이었다. 아주 배고픈 상황에서 맛없고 양많은 음식을 먹은 경우. 그 중 하나에 해당하는 경우를 겪게 되어서 이 날의 마무리는 그리 썩 좋은 편은 아니었다.
동생이 매제와 함께 집을 찾아왔다. 백일을 넘긴 조카와 함께.

지난 주부터 찾아오겠다고 계속 졸라댔으면서도 차일피일 미루어서 이제야 오게 되었다. 오자마자 게임에 대한 이야기를 하는 걸로 봐서 어지간히 게임에 대해 목말랐던 모양이다.

최근에 아내와 내가 찾아내서 많이 사랑해주고 있는 이구복(利口福) 칼국수 집에서 만두 전골로 점심을 해결했다. 조카인 예은이는 볼 때마다 부쩍 자라났음을 실감할 정도로 무서운 성장속도를 보이고 있다. 아직 아기일 뿐이지만, 또래의 다른 아이들보다 꽤나 적극적으로 감정을 표현한다는 느낌이다. 울기도 울지만, 웃기도 또 얼마나 잘 웃는지... 사실 예전에는 아이들이 꽤 많이 웃는다고 생각했는데, 실제로는 조카 외에는 그다지 많이 웃는 아이를 보지 못한 것 같다. 그래도 혈육이라 달리 보이는 걸까?

동생 내외에게 첫 게임으로 요즘 밀고 있는 아그리콜라를 선보였다. 카드를 배제한 가족게임으로 할까도 생각했지만, 그전까지의 게임에서 곧잘 따라오는 모습을 보이길래, 아내가 과감하게 선택을 한 모양이다. 하지만, 단번에 감을 잡기엔 조금 어려웠던 모양이다. 비교적 자세하게 설명을 하니까, 동생은 지루해하는 티를 낸다. 매제는 바로 이해한 듯 하며 큰 소리를 쳤지만, 막상 게임을 시작하니까, 역시 어려워한다.

사실 아그리콜라는 규칙의 간단함과 명료함에 비해, 게임의 난이도는 매우 높은 편이다. 가족을 먹여살린다는 절체 절명의 임무를 수행함과 동시에 풍요로운 삶을 꾸려나가기엔 너무나도 행동의 제약이 크다. 그래도 게임이 중반 이후에 접어들자 얼추 감을 잡았는지, 동생이 갑자기 질주를 시작한다. 최종 결과에서 동생이 2위, 매제가 4위를 차지했다.

아내의 경우 타이트하게 견제하는 세력이 없어서 다소 느슨하게 농장을 운영한 모양이다. 동생에게까지 밀린 3위... 동생이 조카 예은이에게 젖을 물리느라고 게임이 하염없이 늘어지는 바람에 본인 역시 집중하기 힘들었으니, 단기간 집중해서 모든 일을 처리하는 성격의 아내가 게임에 집중하기란 쉽지 않았으리라.

2시간 정도면 끝낼 수 있는 게임을 4시간 넘게 진행한 나머지, 다음 게임으로는 쉽고 빠르게 진행할 수 있는 줄로레토를 선택했다. 역시 짦막한 설명과 직관적인 게임 진행에 동생 내외 역시 마음에 든 모양이다. 연거푸 두 차례에 걸쳐 게임을 진행했다.

본인이 계속 1등을 차지해서 좀 머쓱해졌지만, 동생 내외는, 우리 부부의 순위는 아예 염두에도 두지 않고, 오직 자기들간의 대결에만 집중하고 있다. 간혹 부부싸움하고 씩씩거리며 전화하던 동생인지라, 오히려 저렇게 게임 순위를 가지고 서로 즐거워하는 모습을 보니 한결 마음이 놓이긴 한다.

정오부터 시작된 모임이 어느덧 저녁 9시에 다다르자 졸음이 쏟아지기 시작했다. 줄로레또를 하면서는 꾸벅꾸벅 졸기까지 했는데, 그래도 게임에 대한 갈망이 큰 동생 내외는 한 게임 더~를 외친다. 좀 집중할 수 있는 게임으로 다빈치 코드를 선택했다. 역시 쉽게 재미를 붙일 수 있는 게임이라 연거푸 두 게임이 돌아간다.

게임을 마치고 배고프다고 보채는 아이를 얼른 싸매고 귀가하는 동생. 애 때문에 정신이 없어서 그런지, 가지고 왔던 카메라와 포토프린터도 두고 갔다. 내일 어머니께서 찾아오신다는데, 그 편에 전해줘야겠다.
사탕발림님이 거래차 광주에 들르시는 길에 전심님을 대동하고 방문을 했다. 참새들이 방앗간에서 참을 수 있겠는가. 게임판이 조촐하지만, 화려하게 펼쳐졌다.

이 날의 후기는 사탕발림님이 카페에 올리신 글로 대신한다.



지난(2007년) 에센 신작 가운데 유이하게 구매한 게임이 아그리콜라와 Brass인데, 둘 다 구매를 잘 했다는 생각이다.

아직 구매하지는 않았지만, 조만간 구할 wish list는 다음과 같다.

Sorted by Priority

Amyitis Priority: Shop! | Remove

TZAAR Priority: Shop! | Remove

In the Year of the Dragon
Alternate names:
L'Année du Dragon
Im Jahr des Drachen
Priority: Shop! | Remove

Key Harvest
Alternate names:
Demetra
Priority: Shop! | Remove


결국 사단이 나고 말았다. 승부욕에 불타 3연속 게임을 내달린 아내에게 3연패라는 결정타를 안기고 만 것이다. 그것도 "이번에도 지면 다시 게임하지 않겠다"라고 선언하고 임한 마지막 게임에서 본인이 최고 기록을 경신하며 아내를 패퇴시킨 것이다.


안녕~ 아그리콜라~!
전일 동그랑땡의 재료를 가지고 만두를 만들어 먹었다. 아내는 본인더러 만두피를 사가지고 오라고 했지만, 동네 가게 한번 다녀오려고 해도, 걸어서 다녀오려면 상당한 거리인 우리 집. 그래서 귀찮은 나머지 직접 반죽을 했다. 참고로 우리 집은 아파트 각 항목점수에서 대부분은 평균에 해당하고, 편의성이 평균보다 약간 아래이다. 자연 환경만 평균보다 아주 높은 수치로 상회하고 있다.


1. 신년 들어 일기를 매일 쓰려고 했지만, 그것도 보통의 노력으로는 어렵다는 것을 실감하는 요즘이다. 특히 어제가 오늘같고, 오늘이 내일 같을 요즘의 나날 속에서 매일의 기록을 남긴다는 건 정말 쉽지 않은 일이다.



5. 어쨌든 지금 아그리콜라로라도 다시금 보드게임에 재미를 붙이고 있는 아내에게 일말의 희망을 걸어본다.
본디 예정에 없던 모임이었다. 그리고 모임 개최가 결정된 직후에는 대규모 인원이 모이는 모임이 될 것 같았다.. 하지만, 예정에도 없던 대규모 모임은, 단 2명만 찾아온 조촐한 모임이 되어버렸다. 한동안 번잡함에 피로를 호소하던 아내나 본인로서는 어쩌면 더 없이 반가운 상황.

단골 손님인 전심님과 사탕발림님이 찾아와서 오후 2시 경부터 이튿날 새벽 4시까지 비교적 심도 있는 게임들로 모임을 가졌다. 4인이서만 할 수 있는 깊은 전략 게임의 향취 속에 빠져 시간 가는 줄 모르고 몰입했던 시간들.

(이 날은 본인이 사진을 찍을 틈도 없이 게임에 몰입해 있었기 때문에, 모든 사진은 전심님이 촬영한 것으로 대신한다.)

(이후 기록은 part 2에서)
이전부터 연락이 되었던 MANN님과 Mu(움라우트이므로 뮤...가 아니고 뮈...에 가까운 발음임)님이 방문을 했다. 그리고, 딸 사진 때문에 회사를 거른(?) 민샤 내외분도 찾아왔고, 저녁에는 전심님과 사탕발림님까지 찾아와서, 평일로서는 드물게 대규모 모임을 가지게 되었다.



새벽 1시 경, 모든 걸 마치고 각자 귀가하면서 이 날 모임을 마감했다.