[음모 카드]

축복받은 군대 Blessed Troops -회의 단계
현재의 청원이 가결될 경우, 대주교와 남작은 각각 신분점수 1점씩을 획득하며, 대사는 신분점수를 1점 상실한다. (그리고 신분 카드도 한 장씩 가감한다.)

뇌물 Bribes - 회의 단계
다른 사람을 몇 명이든 지목한다. 당신은 그들에게 각각 금화를 1두캇씩 쥐어주며, 그들의 투표를 당신이 원하는 대로 조작할 수 있다.

자금 원조 요청 Beg for Funds
현 단계가 끝날 때까지, 당신은 원하는 만큼의 총애를, 같은 수의 금화와 교환할 수 있다.

빈민 구제 정책 Aims for the poor - 외교 단계
(자신을 포함하여) 한 사람을 지목한다. 지목된 사람은 푸짐한 선물을 받게 될 것이다.: 신분 점수 1점 획득 (그리고 신분 카드도 1장)

빈집털이 도둑 Burglar - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 도둑(Burglar)이 그로부터 금화 5두캇(혹은 그 이하도 가능)을 훔치며, 이 가운데 1두캇은 자신이 갖고, 나머지를 당신에게 준다. 만일 (도둑질의) 목표가 가진 소지금이 오직 1두캇인 경우, 그건 도둑 자신이 갖는다.

당신의 지원을 구매하기 Buying your support - 회의 단계
당신이 지불하는 금화 1두캇마다, 현재의 청원에 대한 당신의 총애는 +2가 가산된다.

총애를 돈으로 바꾸기 Cashing in Favors - 회의 단계
당신은 총애 1과 신분 1을 상실한다. 현재의 청원에 대하여 다른 참가자들의 총애는 왕의 결심에 영향을 미치지 못한다.

발각 Caught in the Act - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은, 당신이 선택한 사람과 광대(Jester)가 모종의 결탁을 맺는 장면이 왕에게 발각되도록 계략을 꾸민다. 그는 총애를 2만큼 상실하며, 광대는 이후로 게임에서 더 이상 고유 능력을 사용할 수 없게 된다.

인구 조사 Census - 회의 단계
만일 현재의 청원이 가결된다면, (당신을 포함하여) 각 참가자들은, 자신에게 충성을 바치는 2장의 신분 카드 캐릭터의 정체를 드러내야만 한다. 만일 신분 카드가 1장만 가지고 있다면, 해당 카드를 보여야만 한다.

고용주 교체 Change of Employment - 회의 단계
당신은, 원하는 한 가지 신분 카드의 서비스에 대하여 왕에게 청원할 수 있다. 당신은, 해당 카드를 현재 제어하고 있는 이(만일 있다고 해도)가 누구인지 알 필요가 없다. 만일 당신의 청원이 가결되면, 당신은, 신분 1을 획득하고, 해당 신분 카드도 가져온다. 만일 해당 카드를 누군가가 제어하고 있었다면, 그는 그 카드를 잃는다. (더불어 신분도 1 상실한다.)

민사 소송 Civil Suit - 회의 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은 그에 대해 금화 6두캇의 배상 청구 소송을 제기(청원)한다. 만일 청원이 가결되고, 상대방이 당신에게 해당 금액을 지불하지 못할 경우, 그는 지하 감옥에 투옥된다.

혼란 Confusion - 회의 단계
현재의 청원에 대한 투표와 이에 대한 합산이 끝나면, 왕은 가표 결과와 부표 결과를 맞바꾼다. 왕은 이렇게 바뀐 새로운 결과를 들고, 이 청원에 대해 결심 카드에 자문을 구한다.

위조문서 Counterfeit Papers - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 그에게 위조문서를 전해주고, 그가 가진 음모 카드 가운데 한 장을 임의로 택하여 가져온다.
이번 회전동안, 당신은 이 카드를 상대방(위조문서를 받은 이)에게 사용할 수 없으며, 이 카드가 두 차례 사용가능한 카드라 하더라도, 각 회전에 한 번씩만 쓸 수 있다.

검은 비밀 Dark Secret - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 그는 벽장 속에 해골을 숨겨두고 있다. ? 그리고 당신은 그 비밀을 왕에게 폭로한다.: 그는 총애를 1만큼 상실한다.

제빵사와의 결탁 Deal with the Baker - 외교 단계
당신은 현재 활성화된 반란 카드 한 장마다 금화 1두캇씩을 획득한다.

심사숙고 Debate Yourself
이번 단계가 끝날 때까지, 당신의 신분 수치를, 같은 양의 금화와 교환할 수 있다.

선전포고 Declaration of War - 회의 단계
당신은 군대의 소집을 청원할 수 있다. 만일 이 청원이 가결되었다면, 모병 카드를 한 장 뒤집는다. 이 청원이 가결되었어도, 남작은 반란을 진압하러 가지 않아도 된다.

왕가의 후예 Descended from Kings
문서: 이 카드를 사용하려면, 궁정 서기(Royal Scribe)로부터 검증을 받아야 한다.
왕가(王家)의 계보를 따르면, 당신의 혈통은 위대한 왕 Hilmar Strongarm에 닿아있다.
신분 1을 획득한다.

만취해서 인사불성 Drunken Stupor - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 그는 궁정의 복도에서 만취 상태로 발견되었다.: 당사자는 총애를 1만큼 상실한다.

달변 Eloquent Speech - 회의 단계
당신은 현재의 청원에 대해, 총애가 +6만큼 증가한다.

의기 양양 Exaltation
당신이 교회에 위대한 일을 했음이 알려졌다. 총애를 1 얻는다.

훌륭한 예절 Excellent Manners - 회의 단계
당신은 이번 단계 동안, 남아있는 모든 청원들에 대해 총애가 +2만큼 증가한다.

억세게 운수 좋은 날 Extremely Lucky Day
당신은 주머니에서 금화 몇 개를 찾았다! 금화 4두캇을 획득한다.

공정한 심판 Fair Trial - 회의 단계
이번 회의 단계에, 지하 감옥에서 석방해 달라는 모든 자동 청원들은, 민주적인 방식의 투표에 따른다. (즉, 왕이나 왕위 계승자 또는 섭정에 의해 결정되지 않는다.)

거짓 고발 False Accusation - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은 공공연하게, 그를 모반죄로 거짓 고발을 할 궁리를 한다. 당신들 둘 다 총애를 2씩 상실한다.

동전 던지기 Flip a Coin - 회의 단계
총애와 결심카드에 근거한 청원의 가/부결 여부 판단 대신, 왕은 동전 던지기로 이를 판단하기로 했다.: 앞면이면 가결, 뒷면이면 부결. 더불어, 앞면이 나오면, 당신은 이 카드를 다음에 다시 사용할 수도 있다.

노상(路上) 강도 Footpad - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 노상강도(Footpad)가 그에게서 금화 4두캇(혹은 그 이하도 가능)을 훔친다. 이 가운데 1두캇은 자신이 갖고, 나머지를 당신에게 준다. 만일 (강도질의) 목표가 가진 소지금이 오직 1두캇인 경우, 그건 강도 자신이 갖는다.

왕에게 바칠 진상품 Gift to the King- 회의 단계
당신의 눈에 띄는 진상품이 왕의 환심을 샀다. 당신은 총애를 1 획득한다.

미사여구를 더한 선물 Gift with words - 회의 단계
당신은 현재의 청원에 대해 총애를 +2만큼 가산한다.

금광 Gold Mine - 회의 단계
당신의 광산들 가운데 하나가 주된 금맥(金脈)을 강타했다. 이후 남은 게임 동안 당신은 녹봉을 1만큼 더 받는다.

강화된 경계 Heightened Alert
일시적으로 강화된 보안으로 인해, 암살자(Assassin) 또는 궁정 요리사(Royal Chef)가 주잡한 일을 할 수 없게 되었다. 이들 신분 카드들은, 이번 회전동안 고유 능력을 사용할 수 없다.

이단 Heresy
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 그는 이단으로 몰려 단죄된다. 그는 신분을 1만큼 상실한다. (그리고 신분 카드 한 장도)
대사는 이 카드의 효과에 영향을 받지 않는다.

공휴일 Holiday
농민들이 단기간동안 해산한다. 이번 회전동안, 모든 반란 카드의 효과는 무시된다.

총사 Honor Guard - 회의 단계
당신은 기사 서품을 받고, 이 땅에서 가장 화려한 사교계 가운데 하나인 총사대의 일원이 된다. 자연스럽게 당신은, 이 권리를 통해 왕의 환심을 사야만 한다. (비록 아무도 알아주지 않는다 하더라도!)
당신이 지금 즉시 지불하는 금화 5두캇마다 신분을 1만큼씩 획득한다. (그리고 신분 카드 한 장도)

비천한 종들 Humble Servants - 회의 단계
만일 현재의 청원이 가결되면, 궁정 집사와 궁정 재무관은 신분을 1씩 획득한다. (그리고 신분 카드 1장씩도) 왕자군은 신분을 1만큼 상실한다. (역시 신분 카드도 1장)

사냥 원정 Hunting Expedition - 외교 단계
이 카드는 오직 왕이 현재 아픈 경우에만 사용할 수 있다. 당신의 사냥 제안이, 왕을 들뜨게 했고 그로 하여금 병상을 박차고 일어나게 만들었다. 당신은 총애를 1만큼 획득하지만, 이번 회전의 회의에는 참석할 수 없다. (당신이 말들에 안장을 얹어준 덕분에, 왕은 회의에 참석한다.)
불행히도, 이 사냥이 왕에게는 너무 격렬했다. 현재의 건강 카드는 다음 차례에 다시 적용된다.

인상적인 탄원서 Impassioned Plea - 회의 단계
당신은 현재의 청원에 대해 총애를 +8만큼 가산한다.

밀고 편지 Incriminating Letter
문서: 이 카드를 사용하려면, 궁정 서기(Royal Scribe)로부터 검증을 받아야 한다.
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은 왕에게 이 문서를 보이고, 해당 참가자는 총애를 1만큼 상실한다.

전염되는 폭소 Infectious Laughter - 회의 단계
당신은 왕이 이제껏 들었던 그 어떤 농담보다도 가장 웃기는 농담을 했다. (이건 직접 시도해보라!) 그는 박장대소하는 바람에 이미 회의가 개회되었다는 사실을 잊어버렸다.: 회의 단계를 다시 시작한다. 이는 즉, 1명 이상의 사람들이 다시 청원할 수 있다는 걸 의미한다.

밀고자 Informant - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은 이번 단계가 끝날 때까지는 얼마든지 자주 상대방의 신분 카드들을 볼 수 있다.

넘치는 은총 Inspiring Grace - 회의 단계
당신은 이번 단계의 남아있는 모든 청원에 대해 총애가 +4만큼 가산된다.

탐사여행 Journey of Exploration - 회의 단계
당신은, 당신이 해외 탐사에 금화 8두캇까지 투자를 하고 있다고 발표한다. 이후 두 차례의 회전동안, 회의 단계를 시작 할 때마다, 당신은 투자금의 2배를 회수한다.

일일 국왕 King for a day - 회의 단계
왕이 당신에게 솔로몬의 지혜를 발휘할 기회를 주었다.: 당신은, 현재의 청원이 당신 자신의 청원이 아닌 한, 청원의 가부여부를 결정할 수 있다.

토지 증서 Land Deed - 회의 단계
문서: 이 카드를 사용하려면, 궁정 서기(Royal Scribe)로부터 검증을 받아야 한다.
광대한 토지에의 권리증서가 당신 주머니 안에 있었다.: 금화 7두캇을 획득한다.

해산 Leave
부대가 단기간 해산을 명령 받았다. 이번 회전의 나머지 기간 동안, 모든 모병카드의 효과는 무시된다.

용비어천가 Letter of Praise - 회의 단계
문서: 이 카드를 사용하려면, 궁정 서기(Royal Scribe)로부터 검증을 받아야 한다.
총애를 1만큼 획득한다.

그 모자 멋진걸! Love that Hat - 회의 단계
왕은 당신의 새로운 복장을 인상 깊게 보았다.
총애를 1만큼 획득한다.

운수 좋은 날 Lucky Day
당신은 복도에 돈이 떨어져 있는 것을 발견했다. 금화 1두캇을 획득한다.

행운의 숫자 Lucky Number - 회의 단계
이번 회전의 어떤 청원이든, 가표의 표차(총애 환산치)가 7이 되면, 이는 자동적으로 가결된다.: 왕은 결심카드를 뽑지 않고, 투표 결과만으로 가결시킨다.

거액의 민사 소송 Major Civil Suit - 회의 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은 상대방에게 금화 8두캇의 배상을 청구하는 민사 소송을 제기(청원)한다. 만일 이 청원이 가결되고, 상대방이 이를 지불하지 못한다면, 그는 지하 감옥에 투옥된다.

고위 신분과의 결혼 Marriage of High Station - 회의 단계
당신은 한 귀족 애인과 결혼할 권리를 청원할 수 있다. 만일 가결된다면, 당신은 결혼 지참금으로 금화 12두캇을 획득하고, 총애를 1 얻게 된다.
대주교와 왕비는 이 카드를 쓸 수 없다.

하위 신분과의 결혼 Marriage of Low Station - 회의 단계
당신은 당신보다 신분이 낮은 사람과 결혼할 권리를 청원할 수 있다. 만일 가결된다면, 당신은 결혼 지참금으로 겨우 금화 2두캇을 획득하지만, 왕은 이 결혼이 멋진 결혼이라 여기므로(이것이야 말로 진정한 사랑이 아니겠는가?), 총애를 2 얻게 된다.
대주교와 왕비는 이 카드를 쓸 수 없다.

예절의 달인 Master of Etiquette - 회의 단계
당신은 이번 단계 동안 남아있는 모든 청원들에 대해 총애를 +3만큼 가산한다.

달인 도둑 Master Thief - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 달인 도둑이 그에게서 금화 8두캇(혹은 그 이하도 가능)을 훔쳐서, 그 가운데 1두캇은 자신이 갖고, 나머지를 당신에게 준다. 만일 (도둑질의) 목표가 가진 소지금이 오직 1두캇인 경우, 그건 달인 도둑 자신이 갖는다.

총사대의 훈장 Medal of the King's Guard - 회의 단계
당신 자신을 포함하여 누군가를 한 명 선택한다. 그의 상훈을 받을만한 선행이 알려졌다. 그는 신분을 2만큼 획득한다. (신분 카드도 2장)

명예 훈장 Medal of Honor - 회의 단계
당신 자신을 포함하여 누군가를 한 명 선택한다. 그의 선행이 알려졌다. 그는 신분을 1만큼 획득한다. (신분 카드도 1장)

소액의 민사 소송 Minor Civil Suit - 회의 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은 상대방에게 금화 4두캇의 배상을 청구하는 민사 소송을 제기(청원)한다. 만일 이 청원이 가결되고, 상대방이 이를 지불하지 못한다면, 그는 지하 감옥에 투옥된다.

음유시인 Minstrel - 외교 단계
유랑하는 음악가가 궁정에 나타나 당신을 찬양하는 노래를 부른다. 신분을 1 획득한다. (신분 카드도 1장)

정부(情婦) Mistress - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신의 사주를 받은 한 여인이, 당신이 지목한 사람(또는 그 집안의 일원)과 부적절한 관계를 맺은 결과로 낳은 사생아를 데려가 달라고 항의를 한다.: 그는 총애를 2만큼 상실한다.

말먹이 풀 Oats for the horses - 외교 단계
당신이 남작이 아니라면, 당신을 포함한 모든 게임 참가자들은, 남작에게 금화 1두캇씩을 주거나, 지하 감옥에 투옥된다.
대사는 이 카드의 효력에서 제외된다.

안건 상정 Petition Tabled - 회의 단계
현재의 청원이 안건으로 상정된다. 이는 이번 회전에는 해결하지 않지만, 대신 다음 회전 표결 때까지 계류된다. 상정된 안건은 다음 회의 단계를 시작할 때 다시 다루며, 지하 감옥에서 석방시켜달라는 자동 청원 직후의 청원으로 간주된다. 상정된 안건은, 이를 청원했던 이의 다음 차례 청원으로 간주하지 않는다. (즉, 상정된 안건에 더하여, 그는 다음 차례에 평상시처럼 새로운 한 개의 청원을 제기할 수 있다.)
이 카드는 게임의 마지막 회전에는 사용할 수 없다.

소매치기 Pickpocket - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 소매치기가 그로부터 금화 3두캇(혹은 그 이하도 가능)을 훔치며, 이 가운데 1두캇은 자신이 갖고, 나머지를 당신에게 준다. 만일 (소매치기의) 목표가 가진 소지금이 오직 1두캇인 경우, 그건 소매치기 자신이 갖는다.

역병 Plague
두려운 질병이 모든 이들에게 상처 입혔다. 모든 게임 참가자들은 총애를 1만큼 상실한다.
만일 궁정 주치의 (Royal Doctor)가 게임 중에 존재한다면, 이를 제어하는 이는 이 카드의 효과에서 제외된다.

당신 카드를 모두 사용하기 Playing all your cards - 회의 단계
당신은 원하는 장수만큼의 음모 카드를 버릴 수 있다. 당신이 이런 식으로 버리는 카드 장 수 마다, 현재의 청원에 대해 총애를 +3만큼 가산한다.

겸손함 Polite - 회의 단계
당신은, 이번 단계의 남아있는 모든 청원에 대해 총애를 +1만큼 가산한다.

인두세 poll tax - 회의 단계
당신은 비밀 어전 회의에서 “세금”을 제안한다. 끝이 없는 세금 누수에 지친 나머지, 왕은 당신의 제안을 받아들인다.: 이번 회전의 모든 청원에 투표함에 있어, 모든 참가자들은 우선 금화 1두캇씩을 지불해야 한다. 이 세금은 이번 차례에 제기되는 모든 청원에 적용된다.

긴급한 일 Pressing Business - 회의 단계
일반적인 신분 규칙에 상관없이, 당신은 다음 청원을 제기할 수 있다. 당신은 일단 표결에 들어간 다른 이의 청원에는 끼어들 수 없으나, 이제 막 제기한 다른 이의 청원에는 끼어들 수 있다.

순서 정렬하기 Put it on the line - 회의 단계
이 카드는 청원에 대한 표결이 막 시작되었을 때, 하지만 왕이 결심을 내리기 전에 사용한다. 만일 청원이 가결된다면, 해당 청원을 제기한 사람은 신분을 2만큼 획득(신분 카드도 2장)하지만, 만일 부결된다면, 그는 신분을 2만큼 상실(신분 카드도 2장)한다.
만일 왕이 현재 병상에 있다면, 이 카드를 사용할 수 없다.

돌팔이가 만든 약 Quack's Concoction - 외교 단계
이 카드는 오직 왕이 아플 때만 사용할 수 있다. 당신은, 이번 회전의 남은 기간 동안 왕이 쾌차하여 정상적인 집무를 하도록, 금화 2두캇을 지불하여 약을 지었다. 왕이 물약을 마신다면, 동전을 던진다.: 앞면이 나오면 약효가 있는 것이고, 뒷면이라면 약효가 없는 것이다.

반란 동조자 Rebel Sympathizer - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은, 그가 폭동을 일으킨 농민들에게 식량을 제공하는 현장을 포착했다. 그는 활성화된 반란 카드 장수마다 -1만큼 총애를 상실한다.
만일 이 카드를 대사에게 사용한다면, 그는 매 반란 카드마다 총애를 상실하는 대신 +1만큼 획득한다.

식량창고를 다시 채우다. Restocking the Larder - 외교 단계
당신이 궁정 집사가 아니라면, 당신을 포함한 모든 게임 참가자들은 금화 1두캇씩을 궁정 집사에게 지불하거나, 지하 감옥에 투옥된다.
대사는 이 카드의 효력에서 제외된다.

보복 Revenge - 회의 단계
지난 회전이나 그 이전에 당신의 청원에 반대했던 (당신을 제외한) 누군가를 한 명 선택한다. 이번 회전 그의 청원에 대해 당신이 부표를 행사했다면, 당신의 총애는 두 배로 간주한다.

위험한 투자 Risky Investment - 외교 단계
당신은, 잠재적으로 큰 이익이 날 수 있지만, 산적의 위험이 도사리고 있는 새로운 교역로의 개척에 금화 4두캇을 투자할 수 있다.
다음 외교 단계를 시작할 때, 동전을 던진다.: 앞면이라면 금화 8두캇을 벌어들일 것이고, 뒷면이라면 동전을 다시 한 번 던진다. ? 이 때 앞면이라면, 당신은 투자금만 회수하게 되고, 뒷면이라면 투자금을 잃는다.

불량배 Rogue - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 불량배가 그로부터 금화 2두캇을 훔치며, 이 가운데 1두캇은 자신이 갖고, 나머지를 당신에게 준다. 만일 목표가 가진 소지금이 오직 1두캇인 경우, 그건 불량배 자신이 갖는다.

궁정 호위 Royal Escort - 회의 단계
만일 현재의 청원이 가결되면, 남작과 왕비는 각각 신분을 1씩 획득한다. (신분 카드도 1장씩) 왕자군은 신분을 1만큼 상실한다. (신분 카드도 1장)

왕족의 특권 Royal Indulgence - 회의 단계
만일 현재의 청원이 가결되면, 왕비와 왕자군은 각각 신분을 1씩 획득한다. (신분 카드도 1장씩) 남작은 신분을 1만큼 상실한다. (신분 카드도 1장)

부정행위에 관한 소문 Rumors of Misconduct - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 그는 총애를 1만큼 상실한다.

상처에 소금 뿌리기 Salt in your wound - 회의 단계
이 카드는 어떤 청원이 부결된 직후에 사용한다. 부결된 청원을 제기한 사람은 신분을 1만큼 상실한다. (신분 카드도 1장)

비밀 기사 Secret Rider - 회의 단계
이 카드는 어떤 청원이 가결된 직후에 사용한다. 다음 청원은 앞선 청원의 추가사항으로 간주하여 자동으로 가결된다.

세속적인 일 Secular Matters - 회의 단계
만일 현재의 청원이 가결되면, 왕자군과 궁정 재무관은 각각 신분을 1씩 획득한다. (신분 카드도 1장씩) 대주교는 신분을 1만큼 상실한다. (신분 카드도 1장)

격리 수용 Sequester - 회의 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 만약 현재의 청원이 가결되면, 당신이 지목한 사람은, 다음번 회의 단계가 시작될 때까지 자신의 숙소에 감금된다. 감금된 사람은 돌아다닐 수는 없지만, 외교 단계 때 보통 때와 마찬가지로, 다른 사람이 대화하기 위해 방문하는 것은 허용된다.

일치단결된 모습을 보이다. Show of Unity - 회의 단계
당신이 청원을 할 때 이 카드를 사용한다. 만일 청원이 가결되면, 당신의 청원에 가표를 던진 모든 사람들은 (심지어 대사가 “가표”를 던지는 경우도 해당) 총애를 1만큼 획득한다.

첩자 Snoop - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 당신은 이번 단계가 끝날 때까지는 얼마든지 자주 상대방의 신분 카드들을 볼 수 있다.

굳어버린 윗입술 Stiff Upper Lip - 회의 단계
만일 현재의 청원이 가결되면, 대사와 궁정 재무관은 각각 신분을 1씩 획득한다. (신분 카드도 1장씩) 왕비는 신분을 1만큼 상실한다. (신분 카드도 1장)

납세일 Tax Day - 외교 단계
당신이 궁정 재무관이 아니라면, 당신을 포함한 모든 게임 참가자들은 금화 1두캇씩을 궁정 재무관에게 지불하거나, 지하 감옥에 투옥된다.
대사는 이 카드의 효력에서 제외된다.

왕의 건망증 The King's memory is short
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 만일 이번 회전동안 어떤 이유로든 그가 보너스를 획득하거나, 총애가 증가하는 일이 생긴다면, 당신은 그러한 보너스나 증가를 무효화할 수 있다. (그러나, 캐릭터의 고유 능력이나 행동으로 인해 발생하는 효과에 대해서는 불가하다. 이는 받아들일 수밖에 없다.)

신학 토론 Theological Debate - 회의 단계
만일 현재의 청원이 가결되면, 대사와 대주교는 각각 신분을 1씩 획득한다. (신분 카드도 1장씩) 궁정 재무관은 신분을 1만큼 상실한다. (신분 카드도 1장)

왕자의 새로운 의상 The Prince's New Wardrobe - 외교 단계
당신이 왕자군이 아니라면, 당신을 포함한 모든 게임 참가자들은 금화 1두캇씩을 왕자군에게 지불하거나, 지하 감옥에 투옥된다.
대사는 이 카드의 효력에서 제외된다.

왕비의 새로운 식기 The Queen's New Dishes - 외교 단계
당신이 왕비가 아니라면, 당신을 포함한 모든 게임 참가자들은 금화 1두캇씩을 왕비에게 지불하거나, 지하 감옥에 투옥된다.
대사는 이 카드의 효력에서 제외된다.

도둑 Thief - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 도둑이 그로부터 금화 6두캇(혹은 그 이하도 가능)을 훔치며, 이 가운데 1두캇은 자신이 갖고, 나머지를 당신에게 준다. 만일 (도둑질의) 목표가 가진 소지금이 오직 1두캇인 경우, 그건 도둑 자신이 갖는다.

구두쇠 Tightwad - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 그의 수전노 기질이 널리 알려진다.: 그는 신분을 1만큼 상실한다. (신분 카드 1장도)

십일조의 시간 Tithing Time - 외교 단계
당신이 대주교가 아니라면, 당신을 포함한 모든 게임 참가자들은 금화 1두캇씩을 대주교에게 지불하거나, 지하 감옥에 투옥된다.
대사는 이 카드의 효력에서 제외된다.

노인과 함께 하는 시간 Time with the Old Man - 외교 단계
이번 단계 동안, 당신이 최소한 5분 이상 왕의 동료를 위해 시간을 할애한다면, 당신은 총애를 2만큼 획득한다. 그러나 당신은 다른 일에 집중을 하지 못한 탓에 금화 5두캇을 잃게 된다.

황금의 혀 Tongue of Gold - 회의 단계
당신은 현재의 청원에 대해 총애를 +4만큼 가산한다.

모반 Treason - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 아무것도 입증된 것은 없지만, 그를 둘러싸고 모반의 소문이 들려온다.: 그는 총애를 1만큼 상실한다.

진정한 사랑 True Love - 외교 단계
당신이 아닌 다른 누군가를 두 명 선택한다. 첫 번째 사람은 두 번째 사람에게 확실하게 매료되어 버렸고, 두 번째 사람의 곁을, 이번 단계의 최소 5분간은, 떠날 수가 없다.

불운의 숫자 Unlucky Number - 회의 단계
이번 회전의 어떤 청원이든, 가표의 표차(총애 환산치)가 13이 되면, 이는 자동적으로 부결된다.: 왕은 결심카드를 뽑지 않고, 투표 결과만으로 부결시킨다.

매우 운수 좋은 날 Very Lucky Day
당신은 당신의 오래된 코트 주머니에서 동전을 몇 개 찾았다. 금화 2두캇을 획득한다.

불신임 결의 Writ of Censure - 회의 단계
문서: 이 카드를 사용하려면, 궁정 서기(Royal Scribe)로부터 검증을 받아야 한다.
당신이 아닌 다른 누군가를 한 명 선택한다. 그는 이번 회전동안 청원을 할 수 없다.

상속문서 Writ of Inheritance - 외교 단계
문서: 이 카드를 사용하려면, 궁정 서기(Royal Scribe)로부터 검증을 받아야 한다.
부유한 삼촌이 상당한 유산을 당신에게 남겼다. 금화 5두캇을 획득한다.


[신분 카드]
대수도원장 Abbot
회의 단계 동안, 당신은 1장의 모병 카드를 비활성화 시킬 수 있다.
이 카드는 게임의 마지막 회전 때는 사용할 수 없다.

암살자 Assassin
외교 단계 동안, 당신은 금화 10두캇을 지불하여, 어떤 신분 카드든 한 장을 암살하여 게임에서 제거할 수 있다.
궁정 주치의(Royal Doctor)는, 다음 외교 단계 동안, 암살자의 목표가 된 신분 캐릭터를 치료하여 되돌릴 수 있다.

대장장이 Blacksmith
당신은 왕의 군대에 무기와 갑주 등을 제작한다. 각 외교 단계를 시작할 때, 현재 활성화된 모병 카드 장수 마다 금화 1두캇씩을 획득한다.

경비대장 Captain of the Guard
어느 회의 단계든지, 당신은 다른 참가자를 한 명 선택하여, 그를 지하 감옥에 투옥할 것을 왕에게 청원할 수 있다. 당신은 이번 회의 단계에 석방된 사람을 지목할 수는 없다.

지하창고지기 Cellarer
지하창고지기의 저장고 및 창고 물건 횡령으로 인해, 당신은 녹봉에 +2를 가산한다.

의전관 Chamberlain
당신은, 왕이 건강한 회전의 외교 단계 시작 때, 음모카드를 추가로 1장 획득한다.

치안관 Constable
어느 외교 단계든지, 당신은 금화 8두캇을 지불하여, 반란 카드 1장을 비활성화 시킬 수 있다. 당신은 이 능력을 회전 당 한 차례만 사용할 수 있다.
이 카드는 게임의 마지막 회전 때는 사용할 수 없다.

고급 창녀 Courtesan
어느 회의 단계든지, 당신은 다른 누군가를 한 명 선택하여, 고급 창녀를 보낸다. 당신의 사주를 받은 고급 창녀는 그의 시선을 잡아끄는 동시에, 당신에게 가치 있는 비밀 등을 캐낸다.: 회전 당 한 차례만, 금화 2두캇의 비용을 지불하고, 상대방의 음모 카드 한 장을 임의로 가져온다.

법률 집행관 Executioner
어느 회의 단계든지, 당신은 한 신분 카드를 반역죄로 고발(청원)할 수 있다. 만일 청원이 가결되면, 해당 신분 카드는 게임에서 제거된다. 신분 카드를 소유한 사람은, 그 카드를 잃는 대신 새로운 신분 카드를 뽑아서 이를 대신한다.

법률 창시자 Founding Father
당신은 현재의 청원에 대해 회의를 통한 민주적인 방식에 따라 투표할 것을 주장할 수 있다. 어떤 카드나 고유 능력(예컨대 왕비가 섭정으로서 그녀 자신의 청원을 가결시키는 능력 같은)도 이 칙령을 뒤집을 수 없다.
당신은 이 능력을 회의 단계마다 한 번씩만 사용할 수 있다.

도박사 Gambler
어느 외교 단계든지, 당신은 다른 한 사람과 “가위 바위 보”를 할 수 있다. 만일 당신이 이긴다면 당신이 금화 1두캇을 획득하고, 다른 사람이 이긴다면 다시 한 번 가위 바위 보를 한다. 두 번째 게임에서도 상대방이 이긴다면 당신은 그에게 금화 1두캇을 지불해야 하고, 두 번째 게임에서 당신이 이긴다면 이 게임은 비긴 셈이 된다.

최고 달인 도둑 Grandmaster Thief
언제든지, 빈집털이 도둑(Burglar), 노상강도(Footpad), 달인 도둑(Master Thief), 소매치기(Pickpocket), 불량배(Rogue) 또는 도둑(Thief) 카드가 사용되면, 그들이 일반적으로 차지하는 금액은 대신 당신이 차지하게 된다.

문장(紋章)관 Herald
당신은 회의 시 청원의 순서를 통제할 수 있다. 이 카드의 힘은, 일반적인 신분 서열에 따른 청원 순서를 초월한다.

밀고자 Informant
당신은 당신이 원하는 언제라도, 다른 누군가의 신분 카드들을 살펴볼 수 있다.

간수 Jailkeeper
당신은, 면회자와 수감자 사이의 사담(私談) 가부 여부를 결정하는 것을 포함해서, 지하 감옥의 면회 신청자를 규율한다. 당신은 일시적으로 수감자를 석방해 줄 수도 있다. (석방 청원이 받아들여지기 전에는, 비록 가석방자라고 하더라도 회의에는 참석할 수 없다.); 가석방된 수감자는 다음 회전이 시작되기 전에는 반드시 지하 감옥으로 돌아와야 한다.

광대 Jester
회의 단계의 시작 때 면, 당신은 다른 누군가를 한 명 선택하여, 이번 회전의 회의 단계 동안 그의 총애의 이점을 없애버릴 수 있다. 하지만, 당신은 그의 현재 총애와 같은 수만큼의 금화를 지불해야만 한다. 해당 참가자는 민주적인 투표에서는 여전히 투표를 할 수 있다.
누구든 2회 연속으로 이 카드 능력의 목표가 될 수는 없다.

왕의 시종 King's Valet
매 회전마다 한 번씩, (당신 자신을 포함해서) 누군가 한 명에게 1만큼의 총애를 허가해줄 수 있다. 누구든 2회 연속으로 이 카드 능력의 목표가 될 수는 없다.

반대 투표자 Nay-Sayer
어느 회의 단계든지, 당신은 왕이 판단중인 현재의 청원에 대해, 가표든 부표든 총애를 +3만큼 가산한다. 민주적 투표(이를테면, 법률 창시자에 의해 강제되는 경우)에서는, 당신은 한 표를 추가로 행사하며, 만일 투표가 동률인 경우에는 최종 결정권을 가지게 된다.
이 능력은 매 회전마다 한 차례만 사용할 수 있다.

성기사 Paladin
어느 외교 단계든지, 당신은 금화 8두캇을 지불하고, 모병 카드 1장을 비활성화 시킬 수 있다.
당신은 이 능력을 매 회전마다 한 차례만 사용할 수 있다. 이 카드는 게임의 마지막 회전 때는 사용할 수 없다.

개인 호위병 Personal Guard
당신은, 빈집털이 도둑(Burglar), 노상강도(Footpad), 달인 도둑(Master Thief), 소매치기(Pickpocket), 불량배(Rogue) 또는 도둑(Thief)의 목표가 될 수 없다.; 만일 당신이 이런 카드들의 목표가 되었다면, 그 시도는 실패로 돌아가고, 해당 카드는 평상시와 마찬가지로, 왕에게 넘겨진다.

갈퀴 Rake
어느 외교 단계든지, 다른 누군가에 의해 이미 사용된 신분 카드를 대상(아직 해당 카드가 게임 중에 존재한다면)으로, 금화 4두캇을 지불하고 해당 신분 카드의 능력을 사용할 수 있다. 만일 동일한 목표가 연속으로 선정된다면, 비용은 매 차례 금화 1두캇씩 증가한다. (즉, 2회 연속은 5두캇, 3회 연속은 6두캇 등)
당신은 이 능력을, 어느 한 신분 카드에나, 한 회전에 한 차례만 사용할 수 있다. 당신이 갈퀴의 비용을 감당할 수만 있다면, 복수의 신분 카드를 목표로 선정할 수도 있다.

궁정 회계사 Royal Accountant
매 회전마다 한 번씩, 당신은 (당신 자신을 포함하여) 누군가 한 사람을 선택한다. 당신은 그를 회계 감사함으로써, 한 회전동안 자금을 동결시킬 수 있다. 다음 외교 단계 때까지 그는, 궁정 재무관의 뇌물 공세에 저항하기 위한 자금의 지출을 제외하면 그 어떤 이유로도 금화를 지출할 수 없다. 그의 자금이 동결되었기 때문에, 그의 자금을 감소시키는 어떤 카드나 능력에도 영향을 받지 않는다. (예컨대 빈집털이 도둑(Burglar) 등)
누구든 2회 연속으로 이 카드 능력의 목표가 될 수는 없다. 이 카드는 게임의 마지막 회전 때는 사용할 수 없다.

궁정 변호사 Royal Barrister
당신은 고발(고소) 당할 수 없으며, 지하 감옥에 투옥되지도 않는다. 심지어 당신의 총애가 0이라 하더라도 당신은 회의에 참석할 수 있다. 비록 당신의 총애는 왕에게 아무런 중량감을 갖지 못하지만, 민주적인 방식의 투표에는 여전히 투표권을 행사할 수 있다.

궁정 요리사 Royal Chef
외교 단계 동안, 당신은 금화 10두캇을 지불하여, 어떤 신분 카드든 한 장을 독살하여 게임에서 제거시킬 수 있다.
궁정 주치의(Royal Doctor)는, 다음 외교 단계 동안, 암살자의 목표가 된 신분 캐릭터를 치료하여 되돌릴 수 있다.

궁정 주치의 Royal Doctor
어느 회의 단계든지, 당신은 왕으로 하여금 병환을 이유로 한 회전동안 휴식을 취할 것을 권고(청원)할 수 있다. 그렇게 되면 일반적인 계승 규칙에 따른 회의 주관자가 회의를 진행한다.
이에 더하여, 암살자(Assassin) 또는 궁정 요리사(Royal Chef)에 의해 게임에서 제거된 신분 카드 캐릭터를, 당신은 다음 외교 단계를 시작할 때, 금화 2두캇을 지불하고 되돌릴 수 있다.
궁정 주치의는, 자신이 독살 또는 암살된 경우, 이를 구제할 수 없다.

궁정 서기 Royal Scribe
당신은 문서들을 인증 또는 무효화 할 수 있다: 어떤 문서 카드든지 궁정 서기에 의해 승인을 받을 수도 있고, 취소될 수도 있다.

예언가 Seer
당신은 매 회전마다, 당신을 겨냥한 어떤 음모 카드든지 한 장씩을 무효화시킬 수 있다. 당신은 언제 이 능력을 사용할 것인지를 결정할 수 있다.

하인들 Servants
왕이 아픈 회전 때, 외교 단계를 시작할 때마다, 당신은 2장의 음모카드를 추가로 획득한다.

첩자 Spy
어느 외교 단계든지, 당신은 매 회전마다 한 명에게 당신의 첩자를 심어둘 수 있다. 당신은, 상대방의 음모 카드들을 볼 수 있고, 소지금을 헤아릴 수 있다.

음유시인 Troubadour
매 회전마다 한 번씩, 당신은 (당신 자신을 포함해서) 누군가 한 명에게 총애를 2만큼 허락할 수 있다.
특별규칙: 만일 당신이 직접 노래를 부른다면, 포상은 총애 3으로 증가한다.

포도주 상인 Vintner
어느 외교 단계든지, 당신은 누군가 한 명을 지목하여, 그의 신분 카드 능력들을 이번 회전 남은 기간 동안 사용할 수 없도록 만들 수 있다.

채찍질로 휘감는 소년 Whipping Boy
매 회전마다 한 번씩, 당신의 총애 손실을 1만큼 감소시킬 수 있다. (즉, 카드나 고유 능력에 의해 총애를 -1만큼 상실할 상황이라면, 당신은 총애 손실이 없어진다. 만일 총애를 -4만큼 상실하는 상황이라면, 당신은 단지 -3만큼만 상실하게 된다.)


[결심 카드]
수용 가능 Acceptable
만일 청원에 대한 총애 합산 결과가 가표로 6이상이라면, 당신은 이 청원을 받아들인다.

탁월하군! Brilliant!
만일 청원에 대한 총애 합산 결과가 가표로 1이상이라면, 당신은 이 청원을 받아들인다.

아이처럼 기뻐하다. Childlike Delight
당신은, 회의 투표 결과와 상관없이, 이 청원을 받아들인다.

반대 Contrary
이 청원의 의도를 반대로 뒤집어서 적용할 수도 있다면, 당신은 그렇게 한다. 즉, 예를 들어, 세율을 늘리는 대신 감소시킨다! 혹은, 왕비가 돈을 획득하는 대신, 오히려 자신의 소지금에서 거꾸로 돈을 지불해야 한다. 혹은, 군대 소집 대신, 모병 카드를 제거하도록 지시한다.

이만하면 됐어! Enough of This!
만일 청원에 대한 총애 합산 결과가 가표로 18이상이라면, 당신은 이 청원을 받아들인다.

마지못해 수용 가능 Grudging Acceptable
만일 청원에 대한 총애 합산 결과가 가표로 12이상이라면, 당신은 이 청원을 받아들인다.

칭찬할만한 Laudable
만일 청원에 대한 총애 합산 결과가 가표로 3이상이라면, 당신은 이 청원을 받아들인다.

잘해야 본전 Mediocre at Best
만일 청원에 대한 총애 합산 결과가 가표로 9이상이라면, 당신은 이 청원을 받아들인다.

내가 죽기 전엔 안 돼! Only When I'm Dead!
당신은, 회의 투표 결과와 상관없이, 이 청원을 거부한다.

거의 포기한 수용 Resigned Acceptance
만일 청원에 대한 총애 합산 결과가 가표로 15이상이라면, 당신은 이 청원을 받아들인다.


[건강 카드]
임종 Deathbed
왕은 이번 회전동안 아프다. 하지만, 캐릭터를 떠나서 그는 게임을 지휘할 수 있다. (왕을 대신해서 도와주는 사람이 존재하지 않는 다면 말이다.)

꾸벅꾸벅 졸기 Dozing Off
왕의 건강은 괜찮지만, 졸린 상태이다. 현재의 청원에 대해서 왕이 결심을 해야 하는 때가 되면, 동전을 던진다.: 앞면이면 보통 때와 같이 왕이 결정을 하고; 뒷면이라면, 왕은 잠이 들고, 왕위 계승자(또는 섭정)가 해당 청원에 대해 결정을 내린다.
만일 왕위 계승자가 존재하지 않는다면, 민주적인 투표로 진행한다.

열이 많은 상태 Feverish
왕은 그럭저럭 괜찮은 상태지만, 온전한 상태는 아니다. 회의 단계 동안, 청원과 투표는 신분에 따른 일반적인 순서대로 진행을 한다. (물론 일반적인 규칙대로, 높은 신분은 여전히 끼어드는 것이 가능하다.)
그러나 각 청원에 대해 투표를 할 때, 각각의 게임 참가자들은, 자신이 아닌 다른 사람인 척 할 수가 있으며, 자신의 투표를 그의 총애로 계산한다. 둘 이상의 참가자가 동일한 인물인 척 할 수는 없다. 즉, 이번 회전의 투표는 보통은 가장 먼저 투표하는 사람이 가장 높은 총애를 차지하게 될 것이다.

염증 Irritated
왕의 건강은 괜찮지만, 부루퉁한 상태이다. 이번 회전의 모든 총애에 관한 벌점이나 감소는 두 배로 적용된다. 그리고 지하 감옥에서 석방시켜 달라는 모든 총애는 거절된다.

유령처럼 창백한 Pale as a Ghost
이번 회전 왕의 건강은 괜찮지만, 피곤하고 쇠약한 상태이다. 궁정 주치의(Royal Doctor)를 제어하는 사람은, 왕으로 하여금 이번 회전동안 휴식을 취하게 할 수 있으며, 그 결과로 청원을 할 수 없게 된다.

편집증 Paranoid
왕의 건강은 괜찮지만, 그는 모두가 자신을 적대한다고 알고 있다. 모든 게임 참가자들은 음모 카드를 한 장씩 추가로 받는다.

회춘 Spring Chicken
왕은 건강하다. 사실 그는 너무나 기분이 좋아서, 이번 차례에는 누구도 총애를 잃지 아니한다.

그거 아주 좋은 약이로군! That's Good Medicine!
왕은 건강하고, 기운이 넘친다. 그는 특별사면을 실시하고, 지하 감옥에 투옥된 모든 이들을 석방한다. 더불어, 회의 단계 시, 그가 회의에 참석하고 있다 하더라도, 민주적인 방식으로 회의를 진행한다.: 왕은, 총애가 2를 초과하는 이들의 청원에 모두 가표를 행사하고, 총애가 1 또는 2인 이들의 청원에 대해서는 부표를 행사한다.

아픈 상태 Stricken
왕은 아프다. 그러나 궁정 주치의(Royal Doctor)가 원한다면, 그를 치료하여 이번 회전의 회의 단계에 회의에 참석할 수 있게 할 수 있다.

불쾌한 상태 Unwell
왕은 가까스로 회의를 주재할 수 있을 정도의 상태이다. 그의 컨디션이 썩 좋지 않으므로, 그는 반대하는 투표에 대해 참을 수가 없다. : 오직 가표만이 총애로 계산된다. (여기에는 대사의 “가표”도 포함되며, ? 즉, 실제로는 “부표”로 처리된다.)


[모병카드]

1. 전시 징발 War Levies
이 카드가 활성화 되어있다면, 궁정 재무관은, 매 외교 단계를 시작할 때마다, 군비(軍費)로써 금화 1두캇을 소비해야 한다.

2. 속세의 재산 Secular Priorities
군비 증강으로 인해 대주교의 신분이 1만큼 하락한다. (신분 카드도 한 장) 만일 이 모병 카드가 비활성화되면, 대주교는 신분을 1만큼 회복한다. (신분 카드도 새롭게 한 장 뽑는다.)

3. 민족주의 Nationalism
민족주의적 자긍심이 궁정을 휩쓸고 있다. 점차 증가하는 국왕에 대한 모독을 되돌리기 위해, 대사는 총애를 1만큼 획득한다. 만일 이 카드가 비활성화된다면, 대사는 다시 총애를 1만큼 상실한다.

4. 소문의 진원지 Rumor Mill
수많은 귀족들이 남작의 깃발 아래 모여들었다. 이로 인해 남작은 평소보다 더 많은 정보를 얻게 된다. 만일 이 카드가 활성화된 상태라면, 그는 매 알현 단계 마다, 3장의 음모 카드를 획득한다.

5. 왕이나 다름 없어! Almost King!
남작은 너무 많은 권력을 손에 넣었다. 이 카드가 활성화된 상태라면, 그는 매 회전을 시작할 때마다, 신분을 1만큼 획득한다. (신분 카드도 1장)


[반란카드]

1. 조세 저항 Tax Revolt
농민들이 세금 납부를 거부하기 때문에, 만일 이 카드가 활성화된 상태라면, 궁정 재무관은 매 외교 단계를 시작할 때마다, 금화 1두캇을 소비해야만 한다.

2. 저항과 불신앙 Protesting, Not Praying
농민들은 교회에 나오지 않는다. 그러므로, 평소와 같은 헌금도 없다. 이 카드가 활성화되어 있는 동안, 대주교의 녹봉은 1만큼 감소한다.

3. 식량 소동 Bread Riots
왕비는 농민들에게 케이크를 먹으면 되지 않느냐고 말했다. 남작의 군대는 농민들을 억압했고, 왕자군은 그저 그들을 비웃었다.
이 카드가 활성화되어 있는 동안, 왕비와 왕자군, 남작은 각각 총애를 1만큼 상실한다. 만일 이 카드가 비활성화되면, 각각은 총애를 1만큼 다시 획득한다.

4. 궁성 거부 Palace Boycott
농민들은 궁성으로의 물자 수송을 거부한다. 궁정 집사는 물자를 확보하느라 너무나 분주해서, 이 카드가 활성화되어 있는 한, 그는 음모 카드를 사용할 수 없다.

5. 궁성 포위! Palace Besieged!
남작이 명확하게 직무를 유기했고, 농민들은 궁성 입구에 들어섰다. 만일 이 카드가 활성화된 상태라면, 남작은 매 회전을 시작할 때마다 신분을 1만큼 상실한다. (신분 카드도 1장)

오계명(五誡命)

당신은 Long Live the King(이하 장수왕) 게임을 진행하기 위해, 물론 게임의 규칙을 알아야 하겠지만, 역할극(roleplaying)에 관해 준수해야만 하는 아래와 같은 규칙을 잘 알아두어야 할 것이다.

왕(또는 그의 조언자)의 말씀에 귀를 기울일지어다.

한 명의 게임 참가자는 게임을 조율하는 사람이며, (전통적인 역할극 게임에서는 이를 게임 마스터(Game Master)라 칭한다.) 게임의 각 단계를 진행시키는 임무를 가진다. 이러한 사람은 왕의 역할을 맡는 것이 일반적이지만, 만일 게임에 참가하는 사람이 충분히 많을 경우, 왕은 “궁정 조언자(court advisor)”라는 사람을 둘 수 있다. 이 사람은 실질적으로 게임 전체를 조망하며, 왕이 게임 내의 이벤트(예컨대 특정 참가자에 대한 왕의 총애가 얼마만큼인지를 헤아리는 등)에 집중할 수 있도록 도울 것이다.
일반적으로(물론 타당한 이유가 있어야 하겠지만) 왕이 어떤 말을 하든 그의 말에 따라야 한다. 왕이 하는 말을 믿어야 할 것이며, 그가 필요로 하는 모든 것을, 가능한 제공하여야 한다. 왕이라는 직업은 쉬운 일이 아니다. 왕은 공정한 재판관이어야 하며, 이에 대하여 지속적으로 흥미를 유지하고, 게임을 진행해야만 한다. 그러므로, (다른 참가자들은) 왕을 존경심을 가지고 대우해야 하며, 궁정 예절로 깍듯이 모셔야만 한다.

역할극(Roleplay)에 충실할지어다.

이 게임의 전반적인 목적은, 당신이 당신 자신이 아닌 다른 사람인 척 해야만 한다는 것이다. ― 이를 역할극이라 한다. 이는 말처럼 어려운 일이 아니다.: 당신의 소년(소녀) 시절을 다시금 상상해보고, “~를 연기하자.”라고 외쳐보라. 당신 자신을 어린이로 되돌리고, 실제로 교활하고 약삭빠른 왕궁의 일원이 된 것처럼 연기해보라. (당신은, 이러한 방법이 당신의 스트레스를 줄여줄 훌륭한 방법이라는 사실을 곧 깨닫게 될 것이다.)
자신에게 부여된 역할에 더욱 충실하고, 왕의 총애를 받기 위해 더욱 노력하라.

오직 하는 척만 할지어다.

당신이 역할극을 하는 동안, 당신은 다른 캐릭터들과 상호 작용을 하게 될 것인데, 비록 상대를 마주보고 있고, 상대와 함께 하고 있을 지라도, 서로 다투는 것만큼은 허락되지 않는다. 물리적인 다툼은 물론이고, 예절(매너)과 그 어떤 형태의 싸움도!
궁정에서의 다툼은 본래 허락되지 않는다. (이 게임에서의 다른 어떤 공간에서도 마찬가지!): 어떤 유형의 무기들도 모두 금지되며, 심지어 다른 캐릭터를 위협하기 위한 용도로 어떤 물리적인 유형의 물질을 집어드는 것조차 허락되지 아니한다. ― 물리적인 것만은 하지 말라. 이 계명을 어기는 자는 누구라도, 왕의 총애를 잃게 될 것이며, 지하 감옥에 투옥될 것이다.
기억하라. 다툼은 위험하다. 결국 이건 게임일 뿐이다.

몰입할지어다.

모든 이야기들은 충돌을 내재하고 있으며, 충돌은 이 게임에서의 음모와 책략을 구성한다. 충돌은 캐릭터 상호간에 일어나므로, 즉 이 역할을 연기하는 게임 참가자 간의 갈등이 된다. 궁정 회기가 아니라 하더라도, 군것질을 하거나, TV를 보는 등(심지어 TV는 켜서도 안 된다!)의 다른 짓을 하면 아니 된다.; 몰입하라! 그리고 당신의 캐릭터의 역할에 충실하라.
비록 당신이 음모와 책략을 꾸미는 데 익숙하지 않거나, 당신이 하게 될 일(주로 계략)의 의미를 도무지 알 수 없을 지라도, 어쨌든, 최대한 몰입하고, 재미를 느끼도록 노력하라. 비록 이 게임이 최후의 승자를 가린다고 해도, 이 게임의 진정한 목적은, 당신이 어떤 캐릭터를 연기하고, 당신 친구들이 각자의 캐릭터를 연기하는 것을 지켜보는 것을 즐기는 데 있다. 게임이 끝나면 당신은, 게임의 승자를 기억하기 보다는, 친구들 가운데 가장 우아한 궁정 언어를 구사하여 왕을 들뜨게 만들고, 친구의 이름(또는 캐릭터의 이름)조차도 잊어버릴 정도로 역할극에 몰입하는 친구를 떠올리며 폭소하게 될 것이다.

각자의 신분을 존중할지어다.

당신은 신분에 대한 불문율을 따라야만 한다. (규칙서 11페이지 참조) 당신은, 당신보다 더 높은 신분의 사람을 대할 때, 겸손해야 하며(또는 최소한 그렇게 보여야만 하며), 대단히 정중하고 예의 바르게 대우하여야 한다. ― 그리고 당신보다 낮은 신분의 사람에게는 원한다면 거만하게 대우할 수도 있다. 비록 그들이 (당신의 대우와는 다른) 그들만의 방식으로 당신에게 예우를 한다고 하더라도 말이다. (역자 주: 상대가 당신에게 공손하게 대하더라도, 당신은 신분의 차이로 인해 거만하게 대할 수도 있다는 의미)
당신이 누군가를 만난다면, 당신이 몇 장의 신분 카드들을 가지고 있는지만 상대에게 보여주며, 상대가 몇 장을 가지고 있는지를 파악하라. 더 많은 카드를 가지고 있는 사람이 더 높은 신분이다. 궁정예절을 지키도록 하라. 만일 궁정예절을 지키지 않음을 왕이 알게 되었을 경우, 당신은 확실히 왕의 총애를 잃게 될 것이기 때문이다.
특히 왕에게 아첨하는 것을 잊지 말라. (팁: 왕은 일반적으로 자신의 포도주병이 채워지는 것을 좋아한다.)

게임 소개

장수왕(Long Live the King)은 전략(戰略) 역할극 게임이다. 또는 생생한 연기를 바탕으로 하는 전략 게임이라 칭할 수도 있다. 둘 중 뭐라고 불러도 상관은 없다. 이 게임은 카드를 가지고 하는 전략 게임이지만, 테이블에 둘러앉아서 진행하는 전형적인 게임의 전통을 따르는 대신, 당신은 주위를 서성거리며 걷기도 하고, (죽어가는 왕이 살고 있는) 궁정에서의 한 가지 캐릭터의 역할을 맡아서 이를 연기해야만 한다. 게임의 목적은 당신의 역할 속에서 재미를 누리는 것이지만, 또한 왕국의 새로운 통치자가 되는 것이기도 하다. (당신은 왕이 너무 오래 살아있기를 정말로 바라지 않는다!)
만일 당신이 역할 게임(또는 살인 미스테리극)에 익숙하지 않다면, 게임 속의 연기 부분을 실제로 해본다면, 어색함과 불편함이 다소 누그러질 것이다. 하지만, 일단 몰입하게 되고, 게임의 일부를 맛보기만 한다면, 당신은 믿을 수 없을 정도로 이를 즐기고 있을 것이다. ― 게다가 당신의 친구들 또한 당신과 같이 연극 의상을 입고 있을 것이다!
물론 당신은 연극의상 없이 게임을 진행할 수도 있다. 심지어 역할극을 생략한 채, 다른 지루한 구식 게임들처럼 테이블 주위에 둘러 앉아 게임을 진행할 수도 있다. 당신은 빵과 물만으로도 살아갈 수 있겠지만, 왕국에서 충분히 누릴 수 있는 케이크를 왜 사양하려 하는가?! (물론 왕이 당신을 지하 감옥에 가두어 버린다면, 당신은 빵과 물만으로 살아가야만 한다….)

배경

장수왕의 배경이 되는 시대는 중세, 장소는 늙고 죽어가는 왕의 궁전이다. 왕의 주위엔, 왕이 죽고 난 후의 차기 통치자 자리를 노리는 궁정의 일원들로 가득하다.

줄거리

왕이 죽어간다!

역사적으로 볼 때, 아직 문명화가 덜 된 왕국에서의 통치 군주에게 최우선 과제는 살아남는 것이며, 그 다음은 후계자 지명이다. 그러나, 좀 더 크고 문명화가 더 진행된 왕국에서는, 권력이 종종 궁정 귀족과 왕족들에게 골고루 분할된 상태를 유지하곤 한다. 물론 이러한 왕국에서도 현 군주의 뒤를 누가 계승하게 될 것인지를 결정하는 문제는 여전히 중요하다. 그런 이유로 궁정의 일원들은 종종 왕이 붕어(崩御)하는 때를 대비하여 수년간에 걸쳐 장기적인 계략을 획책하기도 한다. 이러한 책략의 주류 목적은 물론 더 많은 권력을 손에 넣기 위함이지만, 종종 왕국을 직접 통치하기 위함이 되기도 한다.
장수왕 게임의 중요 참가자들은 위에서 설명한 것과 같은 행동을 하면 된다. 왕이 붕어할 때를 대비하여, 당신에게 주어진 캐릭터의 가용한 모든 능력과 자원을 동원해서 음모와 책략을 꾸미고 실천한다면, 결국 당신은 왕국의 통치권을 손에 넣게 될 것이다.

게임 참가자들

장수왕 게임의 참가자들은, 죽어가는 왕과 그의 궁정 일원의 역할을 각각 맡게 될 것이다. 왕은 또한 “게임 마스터”로서 게임을 진행하고, 모든 참가자들이, 게임의 규칙을 준수하여 게임이 부드럽게 진행되도록 조율하는 책임을 진다.
왕의 곁에는 7인의 주류 캐릭터가 있다.: 왕비, 서출의 왕자(庶子), 대주교, 남작, (이웃나라) 대사, 궁정의 집사, 그리고 궁정 재무관. 이에 더하여, 다른 참가자들도 하나 이상의 비주류 궁정 캐릭터를 맡아서 연기할 수 있다. 이를 테면, 감옥의 간수, 어의(御醫) 또는 경비대장 등. 이 모든 것을 합하면 30가지 이상의 캐릭터가 게임 속에서 사용 가능하다.

주류 캐릭터에 대한 간략한 설명은 다음과 같다.

? 대사: 이웃나라 국왕의 전권대사인 이 캐릭터는 시골에서의 반란을 선동하고, 궁정에서 더 많은 말썽거리가 발생하기를 바란다.

? 대주교: 자긍심 넘치는 이 대주교는 다른 캐릭터들을 배후 조종하길 원한다. 권력자를 손안에 넣는다면, 그가 왕국을 통치하게 될 것이다.

? 남작: 이 잔인한 귀족은 왕좌를 원하지만, 그는 이에 대한 정당성을 갖지 못했다. 그에게 유일한 기회란 오직 힘으로 이를 차지하는 것 뿐. 그는 과연 왕으로 하여금, 그가 필요로 하는 군대를 소집하도록 꼬드길 수 있을 것인가?

? 왕비: 교활하고 젊은, 왕의 아내. 왕비는 그녀의 친 아들이 왕좌에 오르길 갈망한다.

? 왕자군: 현재 왕국의 왕위 계승 예정자. 이 약삭빠른 왕자군에겐 적들이 많다. 만일 그가 게임이 끝날 때까지 왕위 계승자의 지위를 유지할 수 있다면, 그가 승리한다. ― 하지만, 그의 지위를 유지한다는 것은 결코 쉽지 않을 것이다.

? 궁정 집사: 궁정에서의 일과를 책임지는 이 캐릭터는, 왕의 시야에 자주 모습을 드러냄으로써 꽤 높은 지위를 가지고 있다. 만일 다른 누구도 왕좌를 차지하지 못한다면, 그녀는 섭정(攝政)의 지위를 내정 받게 될 것이다.

? 궁정 재무관: 만일 그가 다른 캐릭터들보다 더 많은 아군을 뇌물로 매수할 수 있다면, 그는 궁정을 좌지우지할 수 있는 충분한 권력을 손에 넣게 될 것이며, 고로 왕국을 통치하게 될 것이다!

모든 이들 역할들은 성별이 바뀔 수 있다. 심지어 왕비는 “장수여왕(Long live the Queen)”이라는 게임에서 여왕의 배우자가 될 수도 있다. 셰익스피어 시대의 표현을 빌리자면, 무대 위의 모든 역할을 남성들이 다 채운다면, 이를 여성들이 채운다고 해도 잘못될 것은 없다. 여성이 “왕”이 되고, 남성이 “여왕”의 역할을 맡는 것도 가능하다. 이는 꽤 간단한 일이며, 역시 간단하게 이름을 바꿀 수도 있다. 이를 테면, 남작(Baron)은 여남작(또는 남작부인, Baroness)으로, 왕자군(Royal Bastard)는 옹주(Bastard Princess)로 말이다.
각각의 주요 캐릭터들은 1명 이상의 비주류 캐릭터 충복(Loyalty)을 가지게 될 것이다. 예컨대, 경비대장(Captain of the Guard)은 남작의 충복으로, 게임 내의 특정 상황에서 남작에게 이득을 가져다 줄 것이다. (더 많은 정보는 [신분과 신분 카드] 장을 참조할 것.)

캐릭터 능력 수치

모든 주류 캐릭터들은 네 가지 범주에 대해서 수치를 가지고 있다.: 시작 자금, 녹봉, 총애, 신분. 뒤의 세 가지 항목들은 게임 진행하는 동안 변할 수 있지만, 녹봉 항목의 경우는 보통 매우 드물게 나타난다.

돈과 녹봉

돈은 게임 참가자들에게 중요한 요소이다. 참가자들은 각자 다른 돈의 씀씀이를 보이지만, 일반적으로는 뇌물, 설득, 조작 등에 사용된다. 단일 통화로서 금화인 두캇이 있으며, 백금(은색) 동전은 각각 5 두캇의 가치를 갖는다. (물론 당신은 언제든지 포커칩이나, 사육제의 더블룬, 또는 초콜릿 동전 등으로 교체하여 사용할 수 있다!)
각 참가자들은 정해진 만큼의 돈(시작 자금)을 받고 게임을 시작하며, 이후로는 매 차례를 시작할 때마다 왕으로부터 녹봉을 하사받는다. 게임 내에는 돈을 모으는 방법도, 쓰는 방법도 다양하게 존재하며, 돈은 게임 참가자들 사이에 자유롭게 거래될 수 있다. 이는 주로 의견 조율의 한 수단으로 이용된다. (예: “그대가 내 탄원서에 재청을 해준다면, 내가 그대에게 3골드를 주겠소.”)
주의: 돈은, 누가 집어가든 신경 쓰지 않는 공정한 게임에서나 아무렇지 않게 놓아두는 것이다.(이 게임은 비열한 술수가 판치는 게임이므로, 돈 관리를 철저히 하라는 의미인 듯. ― 역자 주) 돈은 찾는 자가 임자이다.
누군가가 궁정 재무관 역할을 맡는다고 해도, 그것이 곧 그가 게임 내의 모든 돈을 장악한다는 의미는 아니다. 게임 속 세계에서는 궁정 재무관이 돈을 관리하지만, 게임이 진행되는 세계에서는 왕(또는 그의 조력자)이 금화를 관리한다. 녹봉은 왕의 금고에서 지불되며, 남작이 [군대소집(Mobilization)] 카드를 구매한 경우, 그 금화도 이 금고로 들어간다. 도둑이 자신의 능력으로 금화를 지킬 경우에도 마찬가지.

총애

모든 주류 캐릭터들은 총애 점수를 가지고 있다. 이는 각 캐릭터에 대한 왕의 견해를 측정하는 수단이 된다. 총애의 가장 주류 사용은 회의 단계(Council Phase)에 이루어진다. (20페이지―회의 단계 참조) 회의 단계 시 당신의 투표는, 당신의 총애에 따라 경중(輕重)이 가려진다. ― 왕이 당신을 좋아할 수록, 당신의 견해에 대해서 더욱 주의를 기울일 것이며, 회의에서의 다양한 탄원서에 대해 왕의 입장을 대변하게 될 것이다.
모든 게임 참가자들은 일정한 만큼의 총애 수치를 가지고 게임을 시작하지만, 게임 진행 도중 다양한 이유로 총애 수치는 가감(加減)하게 될 것이며, 대부분은 음모 또는 신분 카드의 효과에 의해 발생할 것이다. 또한, 당신이 탁월한 역할극 역량을 과시하거나, 게임 내에서 특별히 극적인, 또는 교활한 어떤 일을 하거나, 아니면 게임 줄거리에 중요한 내용을 더하는 등의 눈에 띄는 일을 하게 될 경우, 왕은 이에 대해 총애로서 화답을 하는 것도 가능하다. 하지만, 당신이 만일 당신보다 더 높은 신분의 인물에게 온당치 못한 태도를 취하는 것이 왕에게 적발된다면, 당신은 총애를 잃게 될 것이다!
모든 참가자들은 총애 수치를 2이상 가지고 시작하지만, 당신은 2 미만으로 총애 수치가 떨어질 수도 있으며, 이는 곧 왕이 당신을 싫어한다는 의미이다. 만일 당신의 총애 수치가 1 또는 2로 떨어진다면, 당신은 회의 단계 동안 왕을 만날 수가 없게 된다. (20페이지―회의 단계 참조)
만일 당신의 총애가 0으로 떨어진다면, 왕은 당신을 지하 감옥에 던져버릴 것이다!
주의: 총애는 0 미만으로 떨어지지 않는다. 만일 이미 총애가 0이 되어 지하 감옥에 있는 캐릭터가 또 다시 총애를 잃는 상황이 발생한다고 해도, 그의 총애는 0 아래로 더 떨어지지는 않는다. (이 경우, 해당 참가자의 적들에게, 그의 석방 이후를 대비하거나, 나중에 왕의 총애를 회복할 때 이를 방해하기 위해 그 계략들을 아껴둘 것을 조언하고 싶다.)
당신의 현재 총애는, 왕과 당신 사이의 문제이며, 다른 누구도 이에 대해 관여할 수 없다. (심지어 다른 참가자들이 확실히 알고 있다고 하더라도) 매 알현 단계(Audience Phase)에만 당신은 당신의 현재 총애 수치를 알아볼 수 있다.


신분(Status)
모든 주류 캐릭터들은 또한 신분 점수도 가지고 있다. 신분은 당신이 궁정과 왕국 곳곳에서 누리는 존경심의 척도이며, 또한 게임에 영향을 미치는 권력의 척도이기도 하다.
구체적으로는, 각 신분 점수는 해당 캐릭터에게 충성을 다하는 비주류 궁정 캐릭터들을 의미한다. 이들 추종자들은 신분 카드로써 나타낸다. 각 신분 카드에는 한 명의 비주류 캐릭터의 특정 능력이나 효과에 대한 상세한 설명이 기록되어 있으며, 주류 캐릭터는 이 캐릭터를 사용함으로써 이들 능력이나 효과를 누릴 수 있게 된다.
예를 들어, 간수(Jailkeeper)는 신분 카드 캐릭터이다.: 그는 지하감옥에 있는 사람에게 접근이 가능하며, 심지어 지하감옥에서 사람들을 풀어줄 수도 있다! 이 신분 카드 캐릭터를 제어하는 사람은 동일한 능력을 지닌다.
만일 게임에 참여하는 사람이 충분히 많다면, 이들 신분 카드 캐릭터들은 실제로 누군가가 맡아서 진행하는 캐릭터가 된다. 주의해야 할 점은, 이들 비주류 캐릭터들은 온전히 독립된 주체가 될 수 없다는 것이다.: 이들 비주류 캐릭터들은 주류 캐릭터로부터 부여받은 방향성을 계속 지향해야 하며, 해당 주류 캐릭터에게 충성을 다해야만 한다. 만일 그렇지 않을 경우, 주류 캐릭터를 맡은 게임 참가자는 그에게 속해있는 신분 캐릭터들을 직접 통제 해야만 할 것이다. 게임 내에 수많은 비주류 캐릭터가 있기 때문에, 심지어 단 한 명의 비주류 캐릭터라도 이러한 방향성에 맞지 않는 행동을 한다면, 게임이 난장판이 되기가 쉽다. (비주류 캐릭터는 정해진 충성의 대상과 역할에 충실해야만 게임이 진행된다. ― 역자 주) 이들 비주류 캐릭터를 맡은 게임 참가자들은 게임에서 이길 수 없다. (물론 질 수도 없다!) 하지만, 그들은 그 누구보다 게임의 재미를 충만하게 느끼게 될 것이다.
신분 카드는, 특수한 카드들이나 특별한 효과를 통해 허가되지 않는 한, 일반적으로는 게임 참가자 상호간의 거래나, 매매, 또는 증여의 대상이 될 수 없다. 비주류 캐릭터들의 충성심은 그리 쉽게 조종할 수 있는 것이 아니다. (궁정 재무관은 예외!) 그러나, 이들의 신분은 게임을 통해, 상승 또는 하락이 가능하다.
게임을 시작할 때, 신분 카드들을 임의로 분배한다.; 모든 게임 참가자들은 정해진 장수 만큼의 신분 카드를 받는다. 게임 중 어느 때라도, 각 게임 참가자들은, 자신이 보유한 매 신분 점수마다 한 장의 신분 카드를 사용(제어)할 수 있다. 한 신분 카드의 능력을 사용하기 위해서는 해당 신분 카드를 공개해야 한다.
신분은 게임동안 계속 존중되어야 한다. 신분이 낮은 이들은, 신분이 더 높은 이를 대할 때 매우 존경심에 가득 찬 태도를 보여야만 한다. 예컨대, 신분이 가장 높은 사람이 “해산”을 명할 때까지는 대화를 종결지어서는 안 되는 것들도 이에 해당한다.
신분이 동등한 상호간에는 서로 존중해야 하지만, 너무 과도한 예식은 차릴 필요가 없다. 당신은 자신의 신분 카드 상황을 상대에게 노출시킬 필요는 없다. (해당 카드의 능력을 사용하고자 할 때는 예외) 하지만, 상대가 신분 카드 장수를 물어올 경우에는 반드시 장수를 알려주어야만 한다.; 신분이 높은 사람은, 신분이 낮은 사람을 대할 때, 주의 사항이 준수된다는 전제 하에, 원한다면 얼마든지 경멸어린 태도로 대할 수 있다.; 하지만, 당신보다 신분이 낮은 사람이, 게임 내에서 더 많은 왕의 총애를 받고 있을 수도 있다!
신분은 회의 단계 시, 탄원을 제기하는 우선 순위를 나타내기도 한다.: “중요한 안건은 항상 늦게 상정된다.”는 원칙으로 인해, 신분이 낮은 사람이 우선적으로 탄원을 제기한다. 하지만, 신분이 높은 사람은 언제든지 중간에 끼어들 수 있고, 신분이 낮은 이보다 먼저 탄원을 제기할 수도 있다. 하지만, 이와 같은 중도 저지는 왕이 탄원을 들어주기 전에 이루어져야 하며, 이 경우 더 높은 신분의 게임 참가자도 현재의 탄원이 해결될 때까지 기다려야만 한다.
이와 마찬가지로, 신분은 각 탄원에 대한 투표를 하는 순서도 결정한다.: 투표는 신분의 오름차순으로 진행되기 때문에, 가장 낮은 신분의 게임 참가자가 가장 먼저 투표를 한다. 탄원의 순서와 마찬가지로 높은 신분인 사람이 중간에 끼어들거나, 먼저 투표를 하는 것도 가능하다. 하지만, 이 경우에도 이러한 중도 저지 역시 왕이 투표를 선언하기 전에만 가능하다.

음모(Intrigue)

신분 카드와 함께, 장수왕 게임은 음모 카드들도 포함되어 있다. 이들 카드들은 게임 내에서 다양한 용도로 사용되지만, 일반적으로는 이벤트, 사람들, 행동, 또는 게임 속에서 특별한 효과를 발생시키는 문서 등의 용도로 사용된다. 일부는 해당 카드를 사용할 수 있는 사람, 효과가 적용되는 대상, 그리고 카드를 사용할 수 있는 시기 등에 제한이 가해지기도 한다. 카드를 사용하면, 금화와 총애, 그리고 신분 등을 획득하거나 상실하기도 하고, 그 밖의 다른 효과들이 게임 속에서 생겨나곤 한다.
각 참가자들은 게임을 시작할 때, 2장씩의 음모 카드를 받는다. 왕으로 부터 녹봉을 받을 때, 만일 홀수 회전(1, 3, 5, 7회전)이라면, 대부분의 참가자들은 1장의 새로운 음모 카드를 받고, 짝수 회전(2, 4, 6회전)이라면, 2장의 새로운 음모 카드를 받는다. 그러나, 왕의 귀를 장악하고 있고, 궁정비사(court gossip)에 밝은 왕비는 매 차례마다 2장씩의 새로운 음모 카드를 받는다. 대주교는 매 차례마다 카드를 추가로 1장씩 더 받는다.: 즉 홀수 회전에는 2장을, 짝수 회전에는 3장의 카드를 받는다. (이런 걸 고해성사의 덕분이라 알려져 있다!)
음모 카드는 참가자들 상호간에 교환, 구매, 판매 또는 원한다면 무상 증여의 대상이 될 수 있다. 카드를 사용하려면, 그저 카드에 쓰인 방법대로만 따르면 된다. 어떤 음모 카드들은 특정 단계동안에만 사용할 수 있는 데, 이는 카드에 적혀있다.; 그렇지 않은 카드라면 언제라도 사용할 수 있다. 왕은 카드의 언급이 없다면, 카드의 효과에 연루될 필요는 없으며, 이 경우 카드의 해석을 두고 논의를 할 수도 있다.
음모 카드를 사용하면, 이들은 모두 왕에게 돌아간다. 왕의 재량에 따라, 몇몇 카드는 다시 사용할 수도 있지만, 게임 내에 충분히 많은 음모 카드가 있기 때문에, 반드시 그럴 필요는 없다.
음모 카드를 사용하는 것에 대한 한 가지 조언: 역할극! 예컨대, [비리에 관한 소문(Rumors of Misconduct)]카드를 뽑았고, 카드의 내용인 즉, 다른 게임 참가자의 과거의 치부를 알게 되었다는 것(당신이 이 카드를 쓰면, 그 결과로 이 카드의 효과가 적용되는 상대방은 총애 1점을 잃게 된다.)이라 가정하자. 당신은 이 카드를, 지난 차례에 당신에게 최대의 골칫거리였던 궁정 집사에게 사용하기로 결심한다. 만일 이 카드를 왕에게 바치는 것에 아무런 하자가 없다면, 당신은 이 카드를 왕에게 바치며 이와 같이 말한다. "왕이시여, 궁정 집사에 관한 지저분한 이야기들을 제가 좀 알고 있습니다." 이러는 것이 게임의 재미를 훨씬 더해주지 않겠는가? 회의가 열릴 때([회의 단계] 참조)까지 기다려서, 왕의 주목을 끌어라. 그의 앞에 나아가 그 카드를 건네어라. (그럼으로써 당신이 무엇을 하는지 그가 알게 될 것이다.) 그런 다음, 적절히 격앙된 어조(語調)로, 왕과 어전 회의에 모인 다른 게임 참가자들에게 다음과 같이 열변을 토하라.:
"폐하, 신(臣)은 궁정 집사의 친구로부터 전해 들은 이야기를 듣고 놀라지 않을 수 없었습니다. 너무나도 놀라운 그녀(궁정 집사)의 모습이오며, 폐하께서는 그녀와의 약조(約條)를 재고(再考)하셔야 할 것으로 사료되옵니다. 지난 해 봄에 벌꿀을 뒤집어쓰고, 나체로 고양이 걸음을 걸으며, 달빛 아래서 울부짖는 궁정 집사의 모습을, 궁정의 여러 일원들이 목격한 바 있다고 하옵니다!"
이제 왕은 궁정 집사의 총애를 깎을 것이며, 다른 참가자들은 당신의 재치 넘치는 연기에 탄복하게 될 것이다. 그리고, 궁정 집사는 이후로 당신을 불필요하게 괴롭히는 것에 대해 재삼 생각하게 될 것이다. (물론 그녀는 오히려 복수의 전의를 불태울 수도 있다! 결국 이것이 이 게임이 주는 재미의 한 부분이다.) 또한, 당신의 멋드러진 역할극으로 인해 왕은 당신을 주목하게 될 것이며, 추가 총애로서 보답해올 수도 있다.

지하감옥

게임을 진행하는 장소에 어떤 방이나 공간―가능하다면 지하실!―을 지하감옥으로 지정해야 한다. 이 공간은 누구도 드나들 수 없는 곳으로 명확하게 정의되어 있어야 하고, 이에 대해 누구도 의문을 제기해서는 안 된다. 그리고, 이 곳은 (심지어 방에 두 개의 출입문이 있다고 해도) 공식적으로는 간수가 지키고 있는 단 한 개의 출입구만 있어야만 한다. 간수는 지하감옥과 이곳에 투옥된 사람들을 통제하는 책임을 진다. 간수 신분 카드를 가진 참가자는, 간수 역할을 하는 참가자로 하여금 자신을 따르도록 명령할 수 있다.
그렇다면 어떻게 지하감옥에 투옥이 될까? 음~, 당신의 총애가 0으로 떨어지면, 왕은 당신을 즉시 지하감옥에 던져넣을 것이다. 하지만, 누군가가 음모 카드나 신분 카드를 사용한 결과로 당신이 지하감옥에 투옥되는 경우가 대부분이다.
지하감옥에 있는 동안에는 녹봉을 받을 수는 없지만, 음모카드는 보통 때와 마찬 가지로 매 차례 받게 된다. (당신과 같은 감방에 있는 죄수가 꽤나 입이 저렴한 녀석이다.) 당신은 왕의 앞에 나타나야지만 쓸 수 있는 음모 카드는 쓸 수가 없다. 왕은 공식적으로는 지하감옥을 방문하지 않기 때문이다. (결국 왕은 당신을 구해줄 필요가 없기 때문에 당신을 지하감옥에 쳐박아 둔 셈이다.) 하지만, 당신은 여전히 신분 카드를 사용할 수 있다. 만일 간수(Jailkeeper)가 허락한다면, 당신은 면회객과의 접견도 가능하며, 따라서 사적(私的)인 대화도 나눌 수 있다. 심지어 간수는 당신을 슬며시 지하감옥에서 풀어줄 수도 있다. 물론 이러한 경우에는 왕은 당신과의 접견을 피할 것이다.
만일 방문자와의 면회가 허가되지 않았다고 해도, 죄수와 방문자간의 대화는 여전히 가능하지만, 이 둘 사이의 대화는 훨씬 공공연한 것이 된다. (상상해보라. 깊은 지하감옥의 감방 안에 갇혀있는 사람과, 입구 바깥에 있는 사람과의 대화를. 크고 또렷한 목소리가 아니고서는 대화 자체가 불가능할 것이다!)
지하감옥에서는 어떻게 빠져나올 수 있는가? 일반적으로는, 투옥될 때보다 정말로 훨씬 쉽다. 모든 시도들이 헛수고가 되었다면, 매 회의 단계가 시작되기 전에 지하감옥에 있는 모든 참가자들은 석방될 수 있는 기회가 주어진다. ([회의 단계] 참조)

게임 준비

장수왕은 왕과 일곱 명의 다른 게임 참가자가 진행하는 것이 가장 이상적이다. 캐릭터 역할들은, 해당 역할에 가장 적절한 복장을 하고 있는 사람들의 순서대로 배정을 한다. 각자가 동전 주머니나 지갑 등을 지참할 것을 권장하는 바이다. 복장을 완벽하게 갖추지 어렵다면, 적당히 편안한 선에서 복장을 갖추어도 상관은 없다. (이 게임에선) 할로윈 복장이 연중 내내 허용되므로, 지팡이, 로브, 왕관, 플라스틱 칼이나 이와 유사한 단순 복장들도 가능하다. 이 게임은 하기에 따라서는 전혀 색다른 게임으로 바뀔 수도 있으므로, 때로 모두의 동의하에, 이런 복장들을 갖추고 게임을 한다면 훨씬 재미가 배가될 것이다.
인원수가 부족하다면, 궁정 집사를 빼는 것이 게임의 균형을 크게 해치지 않을 것이다. 만일 2명이 부족하다면, 궁정 재무관을 더불어 빼는 것이 좋다. 아마도, 이는 대주교에게 유리한 조건이 될 것이지만, 이는 일반적으로 대주교에게 도폐하는 행위를 조금 없애는 것이 된다는 의미일 뿐, 다른 참가자들의 재미가 반감된다는 의미는 아니다.
(왕을 포함하여) 최소한 6명 이상이 게임에 참가할 것을 강력하게 권한다.
또한, 모든 참가자들에게, “숙소”를 배정할 것을 권장하는 바이다. ? 방 또는, 게임동안 각자 고유의 공간으로 사용할 수 있는 장소 ? 특히 다른 사람의 집에서 이 게임을 하게 될 경우 더더욱 필요하다. 이는, 비밀 담화를 나누거나, 기타 거래 등을 가능하게 한다. 게임에서의 개념에 적합하도록 방들을 배정해보라.: 예컨대, 주 침실은 왕비에게, 식품저장고는 궁정집사에게, 지붕이나, 현관은 남작에게(그리하여, 그가 "전투수행"을 하러 나가기 쉽게) 이런 식으로 배정한다.

게임 진행 순서
장수왕 게임은 모두 7회전으로 구성되어 있다. 각각의 회전은 3개의 단계로 나뉜다. ? 알현, 음모, 그리고 회의.

알현 단계
알현 단계동안, 모든 게임 참가자들이 한 자리에 모여서 왕을 알현한다. 알현은, 실제로는 각종 기록들을 확인하는 단계이며, 다음과 같이 행동한다.
1. 각 참가자들에게 녹봉이 주어진다.
2. 각 단계에 맞는 개수의 음모 카드들이 분배된다.
3. 각 참가자들은 자신이 받고 있는 현재 총애가 얼마인지 확인한다.
왕이 이처럼 귀찮은 허드렛일을 담당하는 동안, 게임의 다른 부분들은 일시적으로 “중단”된다.: 현재의 알현에 참여하지 않는 다른 참가자들은, 음료수를 보충해도 되고, 캐릭터를 벗어나서 잡담 등을 해도 좋다. 이 시간만큼은 실제의 행동이 게임에 영향을 미치지 않으므로, 음모 카드를 사용할 수도 없고, 비주류 캐릭터의 능력을 사용하는 등과 같은 행동도 할 수 없다.
신분이 2 이하인 사람은 왕과 알현할 수 없다. 음모 카드들은 받을 수 있다. (때로, 왕의 총애를 받지 못하는 사람들이, 총애를 받고 있는 다른 사람들의 밑바닥 이야기들을 더 잘 들을 수 있는 법이다.) 하지만, 녹봉은 반으로 감소한다.
만일 왕이 아프다면(규칙서 [건강]편 참조), 일반적으로 알현을 받을 수 없다. 그러므로, 이번 회전의 알현 단계는 건너뛴다. 새로운 음모 카드나, 녹봉은 이번 회전동안 지급되지 않는다.

외교 단계
다음으로 외교 단계가 이어지며, 이 단계는 최대 15분을 한계로 한다. 외교 단계의 제한 시간을 정확히 얼마로 정할지는, 얼마나 충실한 역할극이 전개 되느냐에 따라, 왕이 판단하여 매 차례 결정한다. 모든 것들이 다 충분히 논의되고, 마무리 되었다면, 10분 만에 외교 단계를 마칠 수도 있으며, 15분이 경과해도 아직 많은 것들이 진행중이라면, 몇 분 더 주어질 수도 있다. 하지만, 게임이 너무 길어질 수 있으므로, 20분은 경과하지 않도록 한다. 왕은, 외교 단계를 끝내기 2분 전에 모두에게 외교 단계의 종료가 임박했음을 알려야만 한다.
외교 단계 동안, 게임 참가자들은 원하는 무엇이든 할 수가 있지만, 주어진 시간의 대부분을, 다른 이들과 거래를 하거나 동맹(同盟)의 약조를 맺고, 왕좌로 가는 길에 걸림돌이 되는 이들을 저지하는 책략을 꾸미는데 사용하게 될 것이다. 각 참가자들은, 다른 참가자들을 만나고, 음모 카드를 사용하고, 신분 카드를 사용하거나, 게임의 범주 안에서 허용되는 어떤 다른 일들도 할 수 있다.
만일 당신이 외교 단계를 시작하고 몇 분 지나지 않아, 당신이 원하고자 하는 모든 일들을 마무리 했다고 하더라도, 회의 단계가 시작되기 전까지는 게임 진행을 멈춰서는 아니 된다. 대신, 주변을 서성이며, 다른 이의 대화에 개입하거나, 당신의 신분 카드 캐릭터들을 흥미로운 곳에 사용해보라. (또는, 주목할 만한 일을 하거나, 웃기는 일들을 해보라.)

회의 단계
마지막 단계인 회의 단계는, 주류 캐릭터들의 공식적인 모임이며, 왕국을 운영하는데 있어 왕이 매우 중시하는 일이다. 왕비는 왕의 오른편에 앉고, 왕자군은 왕의 왼편에 앉는다. 그리고, 다른 참가자들도 각자의 자리를 찾아서 앉는다. (물론, 높은 신분의 참가자가 일반적으로 왕에게 더 가까운 자리에 앉는다. 첫 어전 회의를 하고나면, 각자 배정받는 자리를 찾아가는 것에 익숙해질 것이다.)
그런 다음, 왕이 어전 회의를 선언하고, 청원이 시작된다. 각 참가자는 매 회의 단계마다 한 가지씩의 청원을 할 수 있다. 청원은, 캐릭터의 능력(캐릭터 시트 참조)과 소지한 카드들에 의해 제기된다. 참가자는 자신만의 청원을 할 수 없다. (예컨대, “본인은, 왕이 퇴위하시고, 왕관을 저에게 물려주실 것을 청원합니다.” 라든지, “본인은, 남작을 지하 감옥에 감금할 것을 청원합니다.” 등.)
모든 게임 참가자들은, 지하 감옥에 감금되지 않는 한, 회의에 참석해야 한다. 매 회의를 시작할 때, 왕 (또는 경비대장(The Captain of the Guard)이 게임 내에 존재한다면, 경비대장)이 지하 감옥에 갇혀있는 사람들의 명단을 읽는다. 이들 감금된 참가자들은, 감옥에서 석방시켜달라는 “자동” 청원을 한 것으로 간주한다. 청원이 받아들여지면, 특별 사면된 참가자는 즉시 석방된다.; 만일 그의 총애가 0이었다면, 자동적으로 1로 올라간다. (총애가 0이라면 지하 감옥에 바로 던져져야 하기 때문에, 총애가 1이라면 왕이 즉시 당신을 쫓아내지는 않을 것이다.); 그가 총애를 2 이상으로 어떻게 해서든 올리지 못한다면, 그는 여전히 이번 회전의 회의에 참석할 수 없다.
자동 청원이 끝나면, 낮은 신분의 사람들이 청원을 할 수 있다. 일반적으로 나중에 청원을 하는 것이 유리하지만, 더 높은 신분의 참가자는 먼저 청원을 하거나, 다른 이의 청원을 끼여들어 방해할 수도 있다. 일단 청원이 이루어지면, 잠시 토론과 논의를 할 시간이 주어지고, 투표가 이루어지는데, 이 역시 신분의 역순으로 이루어진다.
마지막으로 왕은, 현재의 청원에 대한 각자의 가표 또는 부표에 대해, 총애에 따라 가중치를 부여하고 (더 높은 영향력을 지닌 사람의 견해는 다른 사람보다 더 무게를 지닌다.) 이를 계산한다. 그런 다음, 결심 카드들을 잘 섞어서, 한 장을 뽑는다. 이들 카드들은 왕으로 하여금 어떤 결정을 내릴 것인지에 대한 지침을 제시한다.; 대부분의 결심카드들은, 해당 청원자의 실제 총애에 따라 결심을 내리도록 하고 있으나, 몇몇은 예측이 불가능해서, 왕이 골치 아파진 왕이 건강이 악화되거나, 미치게 만들기도 한다. 왕이 뽑은 결심 카드는, 다시 카드 더미로 돌아가 다른 카드들과 섞여서, 다음 청원을 해결하는데 사용된다.
왕이 충분히 건강하다면, 그는 회의의 주관자가 되지만, 그는 게임 중 한 차례이상 병상에 누워있을 수 있다. 만약 현재 왕이 아프다면, 그 시점의 왕위 계승자가 회의의 주관자가 된다. 이는 종종 왕자군이 되기도 하지만, 왕비가 되기도 한다. (왜냐하면, 그녀의 아들이 왕위 계승자인 경우, 그녀가 섭정의 권한으로서 행동할 수 있기 때문이다.) 왕위 계승자 또는 섭정은, 청원을 처리하는 데 있어 투표를 집계할 필요가 없이, 그저 자신이 원하는 대로 결심만 내리면 된다. 왕위 계승자와 섭정은, 비록 토론과 상관없이 마음껏 결정을 내린다 하더라도 이에 대해 그 어떤 핑계를 댈 필요가 없다. ? 단지, 왕의 포고문 형식으로 결과만을 말해주면 된다. 어쨌거나, 원한다면 왕위 계승자와 섭정은 여전히 청원을 할 수 있다.
만일 왕이 병상에 누워있고, 왕위 계승자가 존재하지 않는다면, 회의는 민주적으로 진행되어, 모든 투표는 동일한 무게를 지닌다. (총애는 영향을 미치지 않는다.) 다수결에 의해 모든 청원들을 가부 여부가 결정된다.
만일 남작의 모병 청원이 가결되었다면, 회의 단계가 끝날 때, 그는 반란 진압을 해야만 한다. (반란이 존재할 경우, [모병과 농민 반란] 참조)
회의 단계가 종료되면, 해당 회전은 종료되고, 다음 회전의 알현 단계를 진행한다.

청원 예제
게임의 맨 처음 회의 단계에, 궁정 재무관은, 자신의 녹봉을 올리는데 장애요소를 없애기로 결심했다. (첫 단계에서 아무런 신분 변화가 없다는 가정하에) 그는 가장 낮은 신분이므로, 다른 높은 신분이 끼여들지 않는다면, 그는 왕에게 가장 먼저 청원을 할 수 있다. 모두들 궁정 재무관의 청원에 대한 투표 상황이 어떻게 전개될 것인지 일단 지켜보려 하기 때문에, 아무도 끼여들지 않는다.
왕: 나의 왕으로서의 책무에 따라, 이 어전 회의를 개회하노라. 짐의 뼈마디가 쑤시고, 이 불편한 왕좌에 앉아있기 보다는 궁성 주변을 산책하거나, 침대에 누워있는 것이 더 낫기 때문에, 거두절미하고 속히 시작하도록 하겠도다. 궁정 재무관, 이 의미 있는 회의에 그대가 가져온 청원은 무엇인가?
궁정 재무관: 폐하, 폐하께서는 비천한 종인 이 몸에게, 감히 감당하기 어려운 영예로운 직무를 맡겨주셨습니다. 신(臣)이 이 직무를 수행함에 있어 겪고 있는 어려움은, 왕국이 너무나 부유하여, 저와 저의 지극히 충성스러운 심복들이 국고 안의 폐하의 돈을 빠르게 헤아리지 못하고 있다는 것입니다. 그러므로 폐하, 간곡히 바라옵건대, 국세청에 일손을 고용하기 위해 매 차례 2두캇의 추가 세금을 허락하여 주시옵소서.
궁정 집사: 폐하, 이 청원은 터무니없는 것이옵니다. 저 궁정 재무?
왕비: 경은 잠시 멈추라. 내가 먼저 말하겠노라.
궁정 집사: 아…. 물론입니다. 왕비 마마. 제가 잠시 격앙되어 제 혀를 멈추지 못하였습니다. 바라옵건대, 계속하시옵소서.
왕비: 타당한 일에 대해서는 경거망동을 삼가도록 하시오. 궁정 집사. 이는 사소한 일에 불과합니다. 우리의 국고는 실밥이 터져나갈 정도로 넘쳐나고 있으니, 궁정 재무관이 처한 곤경은 슬픈 일입니다. 유쾌하고 현명한 나의 남편이자 군주인 폐하께서, 이를 받아들일 것이라 본인은 확신합니다.
궁정 집사: 소관은 왕비 마마와 다른 견해이옵니다. 폐하.
대주교: 저도 같사옵니다. 폐하. 만일 왕국이 부유하다면, 어찌하여 사람들의 신앙심이 이처럼 땅에 떨어져 있겠습니까? 천부당만부당 하옵니다. 저는 세무원의 증원보다, 우리의 신앙심을 고양시키는 것이 더욱 필요하다고 사료되옵니다. 과잉 징수된 국고의 초과분을 교회에 분배한다면, 국고를 헤아릴 일이 줄어들테니 세무원의 증원은 필요치 않을 것입니다. 그러므로, 녹봉 상승과 같은 어리석은 청원은 무시하시는 것이 현명하다 판단하옵니다.
왕: 그만하면 되었노라. 짐은 충분히 그대들의 견해를 들었도다. 흠…. 누가 이 궁정에서 가장 낮은 자인가? 아, 궁정 재무관, 그대로구만. 짐은 그대의 청원에 대해 표결에 붙이고자 한다. 괜찮겠는가?
궁정 재무관: 말씀대로 하옵소서. 폐하.
왕: 궁정 집사, 그대의 견해는 명백해 보이는구만.
궁정 집사: 언제나 옳으신 폐하. 저는 이 청원에 대해 부결하실 것을 간언하옵니다.
왕: 대사, 그대의 조국에 대한 호의로써, 그대를 이 회의에 참석케 하였도다. 이 청원에 대한 그대의 생각은 어떠한가?
대사: 폐하, 저의 이웃 국가인 귀국께서 부유하시다니 너무나 좋은 소식이옵니다. 이로써, 양국은 서로 대등한 입장이 되었으니 말입니다. 하지만, 돈이 금고에만 잠들어 있다면 무슨 이점이 있겠습니까? 돈은 써야만 합니다! 하지만, 아첨꾼에게 주는 녹봉은 아니지요. 본국에서라면, 이같은 청원은 절대로 통과될 수 없습니다.
왕: 오, 그건 아니란 말이지, 어? 그러니까, 그대는 이 청원에 반대한다는 말이로군. 흠. 잘 알겠소. 넌 어떻게 생각하느냐, 내 아들아?
왕자군: 오, 아바마마, 원컨대 뜻대로 하시옵소서. 하지만, 만일 저와 같이 사심이 없는 궁정 내의 견해를 원하신다면, 저는 궁정 집사의 견해와 같사옵니다. 녹봉의 추가 지급은 너무 크다고 사료되옵니다.
왕: 기특한 아이로고! 미래에 대비하란 말이지! 남작, 자네는 이에 대해 어떻게 생각하는고?
남작: 당황스럽습니다, 폐하. 충격이옵니다. 소관은 오직, 이 위대한 조국의 충성스러운 군대에 지급할 군장을 구하고 있사옵니다. 하지만, 소관이 알기로 이 어전 회의에서는 소관의 이러한 충심어린 청원에 대해, 그 부대비용을 이유로 공공연히 비난해왔습니다. 그런데, 지금 이 자리에 앉아서 듣자하니, 금고에 돈이 너무 많아서 주체할 수가 없다니요? 그 돈이면, 농민 반란의 움직임을 다스릴 수 있지 않습니까! ? 그러고도 군비(軍備)로는 여전히 지출을 할 수 없습니까?
궁정 집사: (헛기침을 하며) 탁월한 고견이십니다. 허나, 귀하께서는 폐하의 군대에 관해서 나누었던 우리의 대담을 벌써 잊으신 겁니까?
남작: 어… 왜, 아니요, 물론 잊지 않았소이다. 나는, 아…, 단지 그 돈을… 더 많은 시민들을 위해 (헛기침을 하며)… 그리고, 궁정에서 성실하게 일하는 국가의 근간들을 위해 쓰는 것이 더 좋겠다는 생각에서 드린 말씀이었소이다. 본인은 궁정 재무관의 청원에 박수를 보냅니다.
왕: 짐은 매우 혼란스럽도다. 하지만, 경이 이 청원에 대해서 지지한다는 것만큼은 알아 듣겠구만. 당신 생각은 어떻소?
왕비: 궁정 재무관의 충심은 알아줘야 합니다, 폐하. 그가 더 많은 세무관이 필요하다면, 우린 그의 청원을 거절해서는 아니될 것입니다.
왕: 그럼, 대주교여? 그대는 여전히 반대하는가?
대주교: 그러하옵니다. 폐하.

합산
모두가 투표를 마치면, 왕은 다음과 같이 기록하여, 청원에 대한 가부 점수를 계산한다.


가표
부표
궁정 재무관 1
궁정 집사 5
대사 3*
대주교 2
왕자군 5

왕비 5

남작 4

18
7
도합 = 가결에 11표


* 대사의 투표는 항상 그의 실제 투표와는 반대로 간주한다. (캐릭터 시트 참조)
왕은 기록을 통해, 가표의 합산(예제에서는 18표)에 부표의 합산(예제에서는 7표)을 빼서, 가결에 11표라는 결과를 얻었다. 만일 부표가 가표보다 더 많다면, 가결될 확률을 매우 낮다. 하지만, 때로 왕은 결과에 상관없이 청원을 수락할 것이다.
궁정 재무관에게 좋은 기회 같다. 최소한 남작과 대사는 그의 편인 것처럼 보이니까. 왕은 이제 결심 카드를 뽑고, 평결을 낭독한다.

건강 카드

장수왕에는 10장의 건강 카드가 있다. 게임을 시작할 때, 이들 카드를 잘 섞어서 이 가운데 6장을, 모병 카드와 반란 카드(다음 장 참조)와 함께 테이블 중앙에 늘어놓는다. 두 번째 회전의 알현 단계를 시작할 때, 건강 카드 한 장을 뒤집는다. 이 카드가 이번 회전동안 왕의 건강상태(그리고 분위기)를 나타낸다. 다음 회전 때는 또 다른 건강 카드를 뒤집는 방식으로 각각의 회전을 진행한다.
게임의 맨 첫 회전때는 건강 카드가 사용되지 않는다. 왕은 건강한 상태로 게임을 시작하며, 왕을 침실로 보내는 게임 효과(예컨대 왕실 주치의 등.)는 첫 회전 때는 사용할 수 없다. 이는, 최소한 한 번은 “정상적인” 회전이 필요한 이 게임을 처음 하는 참가자에게, 이 게임을 하는 방법을 익히는 데 있어 큰 도움이 될 것이다. 만일 게임 참가자 전원이 이 게임에 대한 경험이 있다면, 이 규칙에 대해 살펴보고, 시작하자마자 심도 있는 게임을 하고자 한다면, 맨 첫 회전 때에도 건강 카드를 쓸 수도 있다.
덧붙여서, 왕은 게임의 가장 마지막 회의 모임 때는 아플 수 없다. 만일 제7회전 때, 건강 카드나 다른 게임 효과로 인해 왕이 아픈 경우, 그가 알현과 외교 단계는 건너뛰지만, 기적적으로 회복하여, 마지막 회전의 회의에는 돌아온다.

모병과 농민 반란
게임 도중에, 모든 이들에게 영향을 끼치는 두 가지 연속된 상황들이 발생한다. 농민들이 반란을 일으키고, 남작이 이에 대항하여 군대(아마도 왕의 군대)를 일으키는 것이 그것이다. 이 상황들을 뚜렷하게 나타내는 반란 카드와 모병 카드가 있으며, 게임 동안 모든 참가자들이 볼 수 있도록 한다. 건강 카드 옆 최적의 자리에 이 카드들을 놓는다.
한 쪽 편엔, 평생 동안 가혹한 지배를 받아온 농민들이, 사주를 받아 반란을 일으킨다. 게임에는 반란의 다양한 양상과 게임에의 영향을 나타내는 5장의 반란 카드들이 있다. 게임을 시작할 때는 반란이 없거나, 최소한 아직은 게임에 영향을 미칠 정도는 아니다.
캐릭터를 떠나서, 대사가 반란을 조장하는 배후임을 모두가 알고 있다. 하지만, 게임 내에서는 이를 명확하게 해선 안 된다. (최소한 게임을 시작할 때만큼은) 심지어 반란에 있어서 대사의 역할이 공공연한 상식이 되었다 하더라도, 이를 표면화 시켜서는 안 된다. 왜냐하면, 대사는 모든 것을 부인할 것이고, 그에게는 어쨌거나 외교적 면책권이 있으니까. 대사가 반란 카드를 활성화 시킬 때 마다, 이를 앞면이 보이도록 뒤집고, 그 효과를 즉시 적용한다.
이들과 싸우기 위해, 또한 자신의 목적을 달성하기 위해, 남작은, 왕의 군대를 모병하느라 바쁘다. 5장의 모병 카드는 군대 모집의 다양한 양상을 나타내며, 이들 카드는 게임에 영향을 미치는 모병의 효과를 구체화한다. 게임을 시작할 때는 소집된 군대가 없지만, 남작이 모병 카드를 활성화할 때마다, 카드를 앞면이 보이도록 뒤집고, 그 효과를 즉시 적용한다.
만일 회의 단계 시, 남작이 요청한 모병에 대한 청원(남작이 모병 카드를 구매하는 것과는 다른 모병)이 받아들여지는 경우, 해당 회의 단계가 끝날 때, 만일 반란이 하나라도 존재한다면, 그는 반란을 진압해야 한다. 만일 반란 카드의 수보다 더 많은 수의 모병 카드가 활성화 되어있다면, 가장 높은 반란 카드를 비활성화 시킨다. (카드를 앞면이 보이지 않도록 뒤집으며, 그 효과를 게임에서 없앤다.) 하지만, 활성화된 모병 카드의 수가 활성화된 반란 카드의 수보다 같거나 적은 경우, 모병 카드 1장과 반란 카드 1장이 함께 비활성화된다.
만일 반란이 전혀 존재하지 않는 상황에서 남작의 모병 청원이 받아들여지는 경우 (매우 일어나기 어려운 경우지만, 불가능한 것은 아니다.) 그의 소집된 부대는 활성화된 상태로 남는다. 만일 모병 청원이 거절될 경우, 그는 해당 회전 때 반란을 진압할 필요가 없다.

게임에서의 승리
게임이 끝났을 때(예컨대, 제7회전이 종료되었을 때), 모든 참가자들이 자신의 게임 목표를 함께 비교하여, 승자를 결정한다. 어떤 역할이든, 누군가가 자신에게 계속해서 반기를 들 경우, 승리하는 것은 불가능한 것처럼 보인다. 하지만, 매 게임 누군가는 승리하게 될 것이다. 그 승자가 당신이 될 수도 있다!

자주 답변되는 질문들

질문: 나는 왕의 역할을 맡아서 게임을 해보고 싶다. 하지만, 너무 할 일이 많아 보인다. ? 그 많은 것들을 다 어떻게 해야할까?
답변: 확실히 할 일이 많을 것이다. 그러므로 도움을 좀 받도록 해라. “왕의 시종”을 맡을 사람, 또는 무엇인가를 구하라.; 당신이 바라는 바가 무엇이든 그걸 도울 사람이 필요하다. 시종은 당신이 자리에 있을 때 (또는 임종할 때) 당신을 도와 게임을 진행할 것이다. 음모 카드들을 다루거나 금고를 맡거나, 또는, 단지 당신 곁에서 조언을 하고, 다음에 당신이 무엇을 할지 상기시켜주는 역할을 한다.

질문: 게임은 얼마나 걸리는가?
답변: 7회전이라 간주하면, 알현 단계에 3분, 음모(외교) 단계에 15분, 회의에 7분, 이론 상 한 게임을 하는데, 3시간이면 된다. 하지만, 확실한 건 아니다. 당신은 게임 시간을 4시간 이내로 한정하는 것이 좋을 것이다. 특히 게임 참가자들이 너무 역할극에 몰입하고, 많은 밀약(密約)들을 맺기 (또는 깨기) 시작할 때면 더더욱 그러하다. 게임은 한없이 길어질 수 있지만, 왕은 이러한 것들을 준수하게 할 책임이 있다.

질문: 4시간은 두려우리만큼 긴 시간인데….
답변: 만일 당신이 재미를 느끼지 못한다면, 그건 확실히 긴 시간이다!
6시간이나 4시간, 심지어 3시간 조차도 너무 길다면, 게임을 빠르게 진행하면 된다. 할 수만 있다면 외교 단계를 줄여보고, 또는 한 참가자는 주어진 차례동안 단 한 명의 다른 참가자하고만 대화할 수 있도록 해보라. 아니면, 4~5회전이 끝난 시점에 15분 정도의 휴식 시간을 두고, 게임에서 벗어난 대화를 하면서 재충전할 시간을 가져보는 것도 좋다. 이런 휴식 시간에는 게임에 관한 모든 것들을 중단한다는 것을 명심하라. ? 게임에 관한 밀담(密談)같은 것을 나누는 것은 허용되지 아니한다.

질문: 속임수를 쓰는 것이 쉬운가?
답변: 그렇다. 만일 당신이 속임수를 좋아하는 기질을 가졌다면, 당신은 이 게임을 해서는 안 될 것이다. (솔직히, 대부분의 게임들에서 그렇다.) 상당한 정도로, 이 게임은 명예 체계 하에서 진행하도록 되어있다.: 당신이 규칙을 준수할 것을 기대한다. 만일 규칙이 모호한 상황에 자신이 놓여있다면, 왕 (또는 그의 시종)에게 자문을 구하라. 당신의 내면이 모든 규칙을 파괴하고 싶어할 지라도, 그와 같이 행동함으로써, 당신의 승리를 더럽히지 말라.

질문: 나는 내 휘하의 암살자가 나를 위해 일하기를 원한다. 하지만, 암살자의 배후에 내가 있다는 사실을 다른 이들에게 알리고 싶지 않다. 어떻게 하면 좋은가?
답변: 만일 누군가가 암살자 역할을 실제로 맡고 있다면, 이건 어려운 일이다. 왕을 전령 삼아 그에게 지시를 내리는 것이 한 방법일 것이다. 만일 아무도 암살자의 역할을 맡고 있지 않다면, 왕에게 당신이 원하는 바를 그냥 말하면 된다.

질문: 내 궁정 요리사로 하여금 스스로에게 독살시도를 하게 할 수 있을까? 내 암살자에게 자살하게 하는 건?
답변: 안 된다. 그리고 또 안 된다.

질문: 내가 신분 카드 캐릭터를 맡았고, 궁정 재무관이 뇌물을 사용하여 나를 대주교로부터 떼어놓았다. 만일 내가 여전히 대주교를 돕고자 한다면 어떻게 하면 좋을까? 또는, 나의 주인 캐릭터가 싫은 경우, 다른 캐릭터를 돕는 것이 가능한가? 내가 주인 캐릭터에게 거짓말 하는 건 가능한가?
답변: 안 된다. 당신은 당신을 조종하는 참가자 한 사람에게만 충성을 다해야만 하며, (당신을 조종하는 사람이 그러한 행동을 허락하지 않는 한) 그 밖의 어떤 사람에게도 도움이 되는 일을 해서는 아니 된다. 그래도 이는, 당신이 스스로의 역할을 수행하는 데 여전히 많은 여지를 남겨줄 것이다.

질문: 내 신분 카드 캐릭터를 맡고 있는 참가자를 꼭두각시처럼 부리는 것이 가능한가? 혹은 당황해하는 동작을 취하게 하거나, 나에게 음식이나 마실 것을 가져오도록 시키는 것은 가능한가?

답변: 요청하는 것은 가능하지만, 실제로 이를 강제할 수는 없다. 당신은 신분 캐릭터를 완전히 통제하는 것이 아니다. 그들은 단지 “충성”할 뿐이고, 그들의 특수 능력을 당신의 지시에 따라 사용하는 것뿐이다.

질문: 두 가지 질문: (1) 너무 많은 사람이 신분 카드 캐릭터를 맡고 있어서, 누가 누군지 모르겠다. 도와줘! (2) 신분 카드 캐릭터들을 모두 맡고 있는 사람들이 있는데, 주어진 시간동안, 누가 그들인지 어떻게 알 수 있지?
답변: 모든 이들에게, 최소한 주류 캐릭터와 왕만이라도, 자신이 어떤 역할을 맡고 있는지 알 수 있도록 이름표를 붙여 보라.

질문: 나는 외교 단계동안, 대주교(또는 다른 이)와의 면담을 시도했지만, 그는 나와 대화하기를 피한다. 이거 공정한건가?
답변: 공정하지는 않지만, 기술적으로는 규칙에 반하는 것이 아니다. 예외는 당신이 누군가에게 음모 카드를 쓰고자 할 때이다. 당신이 누군가에게 그와 같이 행동하고자 한다면, 그는 당신과의 접촉을 허락해야만 한다. 하지만, 다른 이와의 대화를 끝내야 하므로 잠시 기다려 달라고 한다면, 그건 그다지 불합리한 건 확실히 아닐 것이다.

질문: 나는 총애도 0이고, 신분도 0이며, 돈도, 음모 카드도 없다. 게다가 지금 지하 감옥에 갇혀 있다. 나 어떻게 해?
답변: 오호! 통제라! 지금 혹시 제2회전에 불과하다면, 고개를 들어라. 모두가 깜짝 놀랄만한 역전의 행운도 가능하다. 더불어 다른 이들에겐 불운이 되겠지만.
만일 마지막 회전이라면, 다음 게임에서 복수할 계획을 세워라. ? 분명 당신에게 심대한 빚을 지움으로써, 당신을 고문한 누군가가 존재할 테니 말이다.

사용자 삽입 이미지


본격 역할극 전략 게임인 장수왕의 캐릭터 시트 한글화 자료입니다. 이 지침대로 연기 및 게임 진행을 해야 하므로, 꼭 필요한 것 같아 우선 번역을 했습니다.

언젠가 도전할 날이 오겠지요. ^^;